











0 Рекомендую
Mozabrick 3D Generator (Скрипт для сборки LEGO-мозаики и Pixel Art)
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Пластик |
Опубликована 26 сентября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
_____________________________________
Процедурный скрипт для Autodesk 3ds Max 2020-2026, превращающий любое растровое изображение в фотореалистичную трехмерную мозаику в стиле LEGO / Mozabrick с процедурным джиттером ручной сборки и готовыми шейдерами под Corona и V-Ray.
Скрипт анализирует цвета загруженного фото, разбивает его на заданную сетку элементов, распределяет Material IDs и выстраивает геометрическое полотно из выбранного вами базового кубика.
Ключевые возможности:
Поддержка любых базовых элементов: Вы можете смоделировать собственный кубик любого профиля (с пинами, круглый тайл, плоскую плитку с фаской).
Скрипт автоматически считает его локальные габариты и отцентрирует Pivot Point.
K-Means Auto Palette:
Интеллектуальный алгоритм кластеризации автоматически извлекает 2, 4, 6, 8 или 12 главных оттенков из загруженного фото и сопоставляет каждый пиксель в RGB.
Также доступен режим классической Ч/Б палитры (Reset B/W).
Комплектация архива:
1. Исполняемый файл скрипта Mozabrick_Generator_v1.7.2.ms.
2. Готовый базовый 3D-кубик конструктора с правильной топологией и микрофаской (.max 2020).
3. Подробная иллюстрированная инструкция пользователя в PDF на русском и английском языках.
_____________________________________
Процедурный скрипт для Autodesk 3ds Max 2020-2026, превращающий любое растровое изображение в фотореалистичную трехмерную мозаику в стиле LEGO / Mozabrick с процедурным джиттером ручной сборки и готовыми шейдерами под Corona и V-Ray.
Скрипт анализирует цвета загруженного фото, разбивает его на заданную сетку элементов, распределяет Material IDs и выстраивает геометрическое полотно из выбранного вами базового кубика.
Ключевые возможности:
Поддержка любых базовых элементов: Вы можете смоделировать собственный кубик любого профиля (с пинами, круглый тайл, плоскую плитку с фаской).
Скрипт автоматически считает его локальные габариты и отцентрирует Pivot Point.
K-Means Auto Palette:
Интеллектуальный алгоритм кластеризации автоматически извлекает 2, 4, 6, 8 или 12 главных оттенков из загруженного фото и сопоставляет каждый пиксель в RGB.
Также доступен режим классической Ч/Б палитры (Reset B/W).
Комплектация архива:
1. Исполняемый файл скрипта Mozabrick_Generator_v1.7.2.ms.
2. Готовый базовый 3D-кубик конструктора с правильной топологией и микрофаской (.max 2020).
3. Подробная иллюстрированная инструкция пользователя в PDF на русском и английском языках.
0 комментариев
Mozabrick 3D Generator (Скрипт для сборки LEGO-мозаики и Pixel Art)
PRO
225 ₽
Royalty free
48
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Пластик |
Опубликована 26 сентября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
_____________________________________
Процедурный скрипт для Autodesk 3ds Max 2020-2026, превращающий любое растровое изображение в фотореалистичную трехмерную мозаику в стиле LEGO / Mozabrick с процедурным джиттером ручной сборки и готовыми шейдерами под Corona и V-Ray.
Скрипт анализирует цвета загруженного фото, разбивает его на заданную сетку элементов, распределяет Material IDs и выстраивает геометрическое полотно из выбранного вами базового кубика.
Ключевые возможности:
Поддержка любых базовых элементов: Вы можете смоделировать собственный кубик любого профиля (с пинами, круглый тайл, плоскую плитку с фаской).
Скрипт автоматически считает его локальные габариты и отцентрирует Pivot Point.
K-Means Auto Palette:
Интеллектуальный алгоритм кластеризации автоматически извлекает 2, 4, 6, 8 или 12 главных оттенков из загруженного фото и сопоставляет каждый пиксель в RGB.
Также доступен режим классической Ч/Б палитры (Reset B/W).
Комплектация архива:
1. Исполняемый файл скрипта Mozabrick_Generator_v1.7.2.ms.
2. Готовый базовый 3D-кубик конструктора с правильной топологией и микрофаской (.max 2020).
3. Подробная иллюстрированная инструкция пользователя в PDF на русском и английском языках.
_____________________________________
Процедурный скрипт для Autodesk 3ds Max 2020-2026, превращающий любое растровое изображение в фотореалистичную трехмерную мозаику в стиле LEGO / Mozabrick с процедурным джиттером ручной сборки и готовыми шейдерами под Corona и V-Ray.
Скрипт анализирует цвета загруженного фото, разбивает его на заданную сетку элементов, распределяет Material IDs и выстраивает геометрическое полотно из выбранного вами базового кубика.
Ключевые возможности:
Поддержка любых базовых элементов: Вы можете смоделировать собственный кубик любого профиля (с пинами, круглый тайл, плоскую плитку с фаской).
Скрипт автоматически считает его локальные габариты и отцентрирует Pivot Point.
K-Means Auto Palette:
Интеллектуальный алгоритм кластеризации автоматически извлекает 2, 4, 6, 8 или 12 главных оттенков из загруженного фото и сопоставляет каждый пиксель в RGB.
Также доступен режим классической Ч/Б палитры (Reset B/W).
Комплектация архива:
1. Исполняемый файл скрипта Mozabrick_Generator_v1.7.2.ms.
2. Готовый базовый 3D-кубик конструктора с правильной топологией и микрофаской (.max 2020).
3. Подробная иллюстрированная инструкция пользователя в PDF на русском и английском языках.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?