0 Рекомендую
Муранская стеклянная мозаика 50мм/25мм
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2021 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
5 МБNEW
Цвета:
Длина:5 см
Ширина:5 см
Высота:1 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 2 марта 2026
Настраиваемый материал Стеклянной мозаики с металлическим(фольгированным) основанием 50x50 / 25х25
Толщина затирки 2мм / 1мм

Текстуры 1-1.5К

В сцене 2 материала:
Базовый материал и Верхний материал.

Вы выбираете объект на который хотите наложить материал плитки.
Накидываете на него Базовый материал, делаете копию НЕ СДВИГАЯ объект и накладываете на него Верхний материал.
Дальше их можно сугрпировать например и кинуть общий маппинг.

За счёт Displase материал "стеклянной плитки" выдавливается над базовым и создаётся эффект стеклянной плитки с фольгированным основанием.

!ВНИМАНИЕ!
Способ работает только с Displace.

Вы можете задать ЛЮБОЙ цвет металла и затирки.
Всё выполнено бесшовными текстурами.

Параметры маппинга для размером 50х50 и 25х25:
50х50х2мм - 355мм.
25х25х1мм - 710мм.

*Либо через UVW Map на объект, либо в самих текстурах можете прописать, если используете Real World Scale, на последнем скриншоте - верхний и нижний варианты соответственно*

Цвет шва меняется в карте Mix в слоте Diffuse. (Абсолютно черный не трогаем)
Цвет Базового материала меняется в карте falloff в слоте Reflection.


Если у кого-то будут вопросы - пишите в комментариях или в личку)
---
https://t.me/Artnwaypub 
0 комментариев

Муранская стеклянная мозаика 50мм/25мм

PRO
225 ₽
Royalty free
10
10
10
Платформа:3dsMax 2021 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
5 МБNEW
Цвета:
Длина:5 см
Ширина:5 см
Высота:1 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 2 марта 2026
Настраиваемый материал Стеклянной мозаики с металлическим(фольгированным) основанием 50x50 / 25х25
Толщина затирки 2мм / 1мм

Текстуры 1-1.5К

В сцене 2 материала:
Базовый материал и Верхний материал.

Вы выбираете объект на который хотите наложить материал плитки.
Накидываете на него Базовый материал, делаете копию НЕ СДВИГАЯ объект и накладываете на него Верхний материал.
Дальше их можно сугрпировать например и кинуть общий маппинг.

За счёт Displase материал "стеклянной плитки" выдавливается над базовым и создаётся эффект стеклянной плитки с фольгированным основанием.

!ВНИМАНИЕ!
Способ работает только с Displace.

Вы можете задать ЛЮБОЙ цвет металла и затирки.
Всё выполнено бесшовными текстурами.

Параметры маппинга для размером 50х50 и 25х25:
50х50х2мм - 355мм.
25х25х1мм - 710мм.

*Либо через UVW Map на объект, либо в самих текстурах можете прописать, если используете Real World Scale, на последнем скриншоте - верхний и нижний варианты соответственно*

Цвет шва меняется в карте Mix в слоте Diffuse. (Абсолютно черный не трогаем)
Цвет Базового материала меняется в карте falloff в слоте Reflection.


Если у кого-то будут вопросы - пишите в комментариях или в личку)
---
https://t.me/Artnwaypub