














0 Рекомендую
Naarkaali настольная лампа Charlie
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 10 МБNEW |
| Полигонов: | 6.4 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 30 см |
| Ширина: | 30 см |
| Высота: | 53 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Камень |
| Форма: |
Опубликована 10 апреля 2025
Сочетание современного и классического дизайна, настольная лампа Charlie демонстрирует матово-черный металлический абажур и тонкую латунную раму, поддерживаемую красивым мраморным основанием. Дизайн определенно шикарный и стильный, изысканный аксессуар, который подчеркнет вашу гостиную и спальню. И что еще важнее, латунная ручка позволяет вам регулировать яркость лампы до желаемого уровня освещенности.
https://www.naarkaali.com.au/shop/p/charlie
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
https://www.naarkaali.com.au/shop/p/charlie
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
0 комментариев
Naarkaali настольная лампа Charlie
PRO
225 ₽
Royalty free
8
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 10 МБNEW |
| Полигонов: | 6.4 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 30 см |
| Ширина: | 30 см |
| Высота: | 53 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Камень |
| Форма: |
Опубликована 10 апреля 2025
Сочетание современного и классического дизайна, настольная лампа Charlie демонстрирует матово-черный металлический абажур и тонкую латунную раму, поддерживаемую красивым мраморным основанием. Дизайн определенно шикарный и стильный, изысканный аксессуар, который подчеркнет вашу гостиную и спальню. И что еще важнее, латунная ручка позволяет вам регулировать яркость лампы до желаемого уровня освещенности.
https://www.naarkaali.com.au/shop/p/charlie
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
https://www.naarkaali.com.au/shop/p/charlie
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?