0 Рекомендую
Напольное зеркало Алана (Alana), Divan.ru
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
13 МБNEW
Полигонов:1.3 тыс.
Цвета:
Длина:160 см
Ширина:60 см
Высота:3 см
Стиль:Классический
Материалы: Ткань, Стекло
Форма:
Опубликована 25 января 2026
Напольное зеркало Алана (Alana), Divan.ru
https://www.divan.ru/product/zerkalo-nastennoe-alana-beige 
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Напольное зеркало Алана (Alana), Divan.ru

PRO
225 ₽
Royalty free
21
21
21
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
13 МБNEW
Полигонов:1.3 тыс.
Цвета:
Длина:160 см
Ширина:60 см
Высота:3 см
Стиль:Классический
Материалы: Ткань, Стекло
Форма:
Опубликована 25 января 2026
Напольное зеркало Алана (Alana), Divan.ru
https://www.divan.ru/product/zerkalo-nastennoe-alana-beige 
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW