0 Рекомендую
Напольный светильник Craftmade Girard
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
32 МБNEW
Полигонов:4.1 тыс.
Цвета:
Длина:70 см
Ширина:37 см
Высота:183 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Ткань
Форма:
Опубликована 6 апреля 2025
Напольный светильник Craftmade Girard

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/girard-87006sb-f 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 70 см (27.6 in)
ширина: 37 см (14.6 in)
высота: 183 см (72.0 in)

4136 полигонов
4225 вертексов

В сцене сохранены 1 копия модели, на которой назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=3, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Напольный светильник Craftmade Girard

PRO
225 ₽
Royalty free
2
2
2
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
32 МБNEW
Полигонов:4.1 тыс.
Цвета:
Длина:70 см
Ширина:37 см
Высота:183 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Ткань
Форма:
Опубликована 6 апреля 2025
Напольный светильник Craftmade Girard

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/girard-87006sb-f 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 70 см (27.6 in)
ширина: 37 см (14.6 in)
высота: 183 см (72.0 in)

4136 полигонов
4225 вертексов

В сцене сохранены 1 копия модели, на которой назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=3, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.