0 Рекомендую
Напольный светильник Craftmade Ingraham
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
44 МБNEW
Полигонов:3.9 тыс.
Цвета:
Длина:55 см
Ширина:38 см
Высота:166 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Ткань
Форма:
Опубликована 6 апреля 2025
Напольный светильник Craftmade Ingraham

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/ingraham-87008fbsb-f 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 55 см (21.7 in)
ширина: 38 см (15.0 in)
высота: 166 см (65.4 in)

3996 полигонов
4105 вертексов

В сцене сохранены 1 копия модели, на которой назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=3, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Напольный светильник Craftmade Ingraham

PRO
225 ₽
Royalty free
9
9
9
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
44 МБNEW
Полигонов:3.9 тыс.
Цвета:
Длина:55 см
Ширина:38 см
Высота:166 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Ткань
Форма:
Опубликована 6 апреля 2025
Напольный светильник Craftmade Ingraham

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/ingraham-87008fbsb-f 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 55 см (21.7 in)
ширина: 38 см (15.0 in)
высота: 166 см (65.4 in)

3996 полигонов
4105 вертексов

В сцене сохранены 1 копия модели, на которой назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=3, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.