0 Рекомендую
Настенный светильник бра Craftmade Claire
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
62 МБNEW
Полигонов:45 тыс.
Цвета:
Длина:23.4 см
Ширина:17.1 см
Высота:22.2 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 9 апреля 2025
Настенный светильник бра Craftmade Claire

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/claire-60502 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 32,4 см (12.8 in)
ширина: 17,1 см (6.7 in)
высота: 22,2 см (8.7 in)

45208 полигонов
45277 вертексов

В сцене сохранены 2 копии модели, на каждой копии назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=2. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Настенный светильник бра Craftmade Claire

PRO
225 ₽
Royalty free
3
3
3
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
62 МБNEW
Полигонов:45 тыс.
Цвета:
Длина:23.4 см
Ширина:17.1 см
Высота:22.2 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 9 апреля 2025
Настенный светильник бра Craftmade Claire

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/claire-60502 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 32,4 см (12.8 in)
ширина: 17,1 см (6.7 in)
высота: 22,2 см (8.7 in)

45208 полигонов
45277 вертексов

В сцене сохранены 2 копии модели, на каждой копии назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=2. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.