0 Рекомендую
Настольная лампа Riki от Craftmade
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
64 МБNEW
Полигонов:210 тыс.
Цвета:
Длина:12.9 см
Ширина:12.9 см
Высота:28 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 23 мая 2025
Настольная лампа Riki от Craftmade

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/led-rechargeable-lamp-86294gd-tr 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 12,9 см (5.1 in)
ширина: 12,9 см (5.1 in)
высота: 28 см (11.0 in)

210432 полигона
210520 вертекса

В сцене сохранены 2 копии модели, на каждой модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Настольная лампа Riki от Craftmade

PRO
225 ₽
Royalty free
6
6
6
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
64 МБNEW
Полигонов:210 тыс.
Цвета:
Длина:12.9 см
Ширина:12.9 см
Высота:28 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 23 мая 2025
Настольная лампа Riki от Craftmade

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/led-rechargeable-lamp-86294gd-tr 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 12,9 см (5.1 in)
ширина: 12,9 см (5.1 in)
высота: 28 см (11.0 in)

210432 полигона
210520 вертекса

В сцене сохранены 2 копии модели, на каждой модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.