0 Рекомендую
Настольная лампа Shelby от Craftmade
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
12 МБNEW
Полигонов:4.1 тыс.
Цвета:
Длина:23 см
Ширина:23 см
Высота:36.9 см
Стиль:Классический
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 23 мая 2025
Настольная лампа Shelby от Craftmade

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/shelby-87014fbsb-t 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 23 см (9 in)
ширина: 23 см (9 in)
высота: 36,9 см (15 in)

4185 полигона
4282 вертекса

В сцене сохранена 1 копия модели, на модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=3, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Настольная лампа Shelby от Craftmade

PRO
225 ₽
Royalty free
2
2
2
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
12 МБNEW
Полигонов:4.1 тыс.
Цвета:
Длина:23 см
Ширина:23 см
Высота:36.9 см
Стиль:Классический
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 23 мая 2025
Настольная лампа Shelby от Craftmade

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/shelby-87014fbsb-t 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 23 см (9 in)
ширина: 23 см (9 in)
высота: 36,9 см (15 in)

4185 полигона
4282 вертекса

В сцене сохранена 1 копия модели, на модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=3, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.