0 Рекомендую
Настольный светильник Nakano
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
75 МБNEW
Полигонов:366 тыс.
Цвета:
Длина:32.6 см
Ширина:18.1 см
Высота:51.8 см
Стиль:Этнический
Материалы: Металл, Ротанг
Форма:
Опубликована 6 июня 2025
Настольный светильник Nakano

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://ds-light.ru/magazin/product/table-lamp-nakano 

Размеры модели:
длина: 32,6 см (12.8 in)
ширина: 18,1 см (7.1 in)
высота: 51,8 см (20.4 in)

Количество полигонов / вертексов:
366702 полигона
369209 вертекса

В сцене сохранена 1 копия модели, на модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=1, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Настольный светильник Nakano

PRO
225 ₽
Royalty free
2
2
2
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
75 МБNEW
Полигонов:366 тыс.
Цвета:
Длина:32.6 см
Ширина:18.1 см
Высота:51.8 см
Стиль:Этнический
Материалы: Металл, Ротанг
Форма:
Опубликована 6 июня 2025
Настольный светильник Nakano

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://ds-light.ru/magazin/product/table-lamp-nakano 

Размеры модели:
длина: 32,6 см (12.8 in)
ширина: 18,1 см (7.1 in)
высота: 51,8 см (20.4 in)

Количество полигонов / вертексов:
366702 полигона
369209 вертекса

В сцене сохранена 1 копия модели, на модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=1, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.