

















0 Рекомендую
NEVA Sofa Slipcover Only by SIXPENNY
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 66 МБNEW |
| Полигонов: | 223 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 1102 см |
| Ширина: | 1837 см |
| Высота: | 970 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 19 ноября 2023
NEVA Sofa Slipcover Only by SIXPENNY
Двух местный диван с декоративными подушками.
https://sixpenny.com/products/neva-sofa-72?variant=34455515660332
Размеры: 1102 x 1837 x 970 mm;
Polys: 223 365
Verts: 224 039
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Renderer: V-Ray
Formats: 3ds Max 2013, OBJ, FBX.
Units: Millimeters.
Двух местный диван с декоративными подушками.
https://sixpenny.com/products/neva-sofa-72?variant=34455515660332
Размеры: 1102 x 1837 x 970 mm;
Polys: 223 365
Verts: 224 039
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Renderer: V-Ray
Formats: 3ds Max 2013, OBJ, FBX.
Units: Millimeters.
0 комментариев
NEVA Sofa Slipcover Only by SIXPENNY
PRO
225 ₽
Royalty free
12
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 66 МБNEW |
| Полигонов: | 223 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 1102 см |
| Ширина: | 1837 см |
| Высота: | 970 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 19 ноября 2023
NEVA Sofa Slipcover Only by SIXPENNY
Двух местный диван с декоративными подушками.
https://sixpenny.com/products/neva-sofa-72?variant=34455515660332
Размеры: 1102 x 1837 x 970 mm;
Polys: 223 365
Verts: 224 039
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Renderer: V-Ray
Formats: 3ds Max 2013, OBJ, FBX.
Units: Millimeters.
Двух местный диван с декоративными подушками.
https://sixpenny.com/products/neva-sofa-72?variant=34455515660332
Размеры: 1102 x 1837 x 970 mm;
Polys: 223 365
Verts: 224 039
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Renderer: V-Ray
Formats: 3ds Max 2013, OBJ, FBX.
Units: Millimeters.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?