0 Рекомендую
Новогодние гномы
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
63 МБ
Полигонов:87 тыс.
Цвета:
Длина:12 см
Ширина:14 см
Высота:24 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 24 декабря 2022
Размеры: Grandpa: X: 145, Y: 125, Z: 242
Grandma: X: 143 , Y: 124 , Z: 227
Polys: 87512
Verts: 87531
Objects : 7
Spline : 3

Волосы выполнены Hair and Fur отдельными объектами с помощью уже имеющихся сплайнов․ Ворсинки Hair and Fur без сплайнов на основном объекте․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur

Я не удалил сплайны, они есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться .
Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ?

1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur
3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и
выбрать сплайн для этого объекта ․ Настройки Hair and Fur будут подробно в архиве привью․

Текстуры гномов 4k․ (x2) BaseColor,Normal(opengl),Roughness,Height ․ Аксессуары 2к․ все на одном холсте BaseColor,Normal(opengl),Roughness,Metallic,Opacity
Модификатор turbosmooth не использовался․

Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry

Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
0 комментариев

Новогодние гномы

PRO
225 ₽
Royalty free
36
36
36
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
63 МБ
Полигонов:87 тыс.
Цвета:
Длина:12 см
Ширина:14 см
Высота:24 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 24 декабря 2022
Размеры: Grandpa: X: 145, Y: 125, Z: 242
Grandma: X: 143 , Y: 124 , Z: 227
Polys: 87512
Verts: 87531
Objects : 7
Spline : 3

Волосы выполнены Hair and Fur отдельными объектами с помощью уже имеющихся сплайнов․ Ворсинки Hair and Fur без сплайнов на основном объекте․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur

Я не удалил сплайны, они есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться .
Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ?

1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur
3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и
выбрать сплайн для этого объекта ․ Настройки Hair and Fur будут подробно в архиве привью․

Текстуры гномов 4k․ (x2) BaseColor,Normal(opengl),Roughness,Height ․ Аксессуары 2к․ все на одном холсте BaseColor,Normal(opengl),Roughness,Metallic,Opacity
Модификатор turbosmooth не использовался․

Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry

Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
Похожие модели
Licorne Lara by Petite Amelie
PRO
4
110
The Christmas calf toy
PRO
6
Анимированный паровозик Christmas LOCO motive
Мягкие игрушки
PRO
1
72
Storio Toy Cute Cow
PRO
13
Loulou Love Bug
PRO
1
15