2 Рекомендую
Обеденное кресло Darice, Kave-Home
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
139 МБNEW
Полигонов:3.8 тыс.
Цвета:
Длина:56 см
Ширина:56 см
Высота:81 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Кожа
Форма:
Опубликована 3 сентября 2026
Обеденное кресло Darice, Kave-Home
https://kavehome.com/en/en/p/darice-chair-in-green-chenille-and-solid-beech-wood-in-a-natural-finish-fsc-100 
В каталоге производителя представлена возможность выбрать свой вариант отделкиМодель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключёнМатериалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
1 комментарий
avatar
IronLady
Автор модели
1 месяц назад
мебель KaveHome https://3ddd.ru/collection/shared/5438858 
Обеденные табуретки, стулья, кресла https://3ddd.ru/collection/shared/5381651 

Обеденное кресло Darice, Kave-Home

PRO
225 ₽
Royalty free
1
1
1
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
139 МБNEW
Полигонов:3.8 тыс.
Цвета:
Длина:56 см
Ширина:56 см
Высота:81 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Кожа
Форма:
Опубликована 3 сентября 2026
Обеденное кресло Darice, Kave-Home
https://kavehome.com/en/en/p/darice-chair-in-green-chenille-and-solid-beech-wood-in-a-natural-finish-fsc-100 
В каталоге производителя представлена возможность выбрать свой вариант отделкиМодель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключёнМатериалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW