0 Рекомендую
Обеденный стул из массива дерева
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
42 МБNEW
Полигонов:25 тыс.
Цвета:
Длина:55.1 см
Ширина:52.4 см
Высота:84.6 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 27 сентября 2024
Обеденный стул из массива дерева XU-CH10443.

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.amazon.com/Flash-Furniture-Cyprus-Commercial-Antique/dp/B0D79GMRVT 

Размеры:
высота 84,6 см (33,3 in)
ширина 52,4 см (20,6 in)
глубина 55,1 см (21,6 in)

В сцене сохранены 2 копий модели, на каждой назначен свой настроенный материал.

На каждой модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth = 2.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование с моделью данного стула.

Вес модели без Turbosmooth:
25 182 полигонов
25 370 вертексов

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Обеденный стул из массива дерева

PRO
225 ₽
Royalty free
4
4
4
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
42 МБNEW
Полигонов:25 тыс.
Цвета:
Длина:55.1 см
Ширина:52.4 см
Высота:84.6 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 27 сентября 2024
Обеденный стул из массива дерева XU-CH10443.

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.amazon.com/Flash-Furniture-Cyprus-Commercial-Antique/dp/B0D79GMRVT 

Размеры:
высота 84,6 см (33,3 in)
ширина 52,4 см (20,6 in)
глубина 55,1 см (21,6 in)

В сцене сохранены 2 копий модели, на каждой назначен свой настроенный материал.

На каждой модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth = 2.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование с моделью данного стула.

Вес модели без Turbosmooth:
25 182 полигонов
25 370 вертексов

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.