0 Рекомендую
Обеденный стул с сидушкой и спинкой из дерева
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
49 МБNEW
Полигонов:55 тыс.
Цвета:
Длина:50 см
Ширина:42 см
Высота:81 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 1 октября 2024
Обеденный стул с сидушкой и спинкой из дерева XU-DG-W0236.

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.amazon.com/Flash-Furniture-Rustic-Industrial-Antique/dp/B0D54GNB25 

Размеры:
высота 81 см (31,5 in)
ширина 42 см (16,5 in)
глубина 50 см (19,6 in)

В сцене сохранены 2 копий модели, на каждой назначен свой настроенный материал.

На каждой модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без применения Turbosmooth.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование с моделью данного стула.

Вес модели без Turbosmooth:
55 802 полигонов
56 542 вертексов

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Обеденный стул с сидушкой и спинкой из дерева

PRO
225 ₽
Royalty free
5
5
5
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
49 МБNEW
Полигонов:55 тыс.
Цвета:
Длина:50 см
Ширина:42 см
Высота:81 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 1 октября 2024
Обеденный стул с сидушкой и спинкой из дерева XU-DG-W0236.

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.amazon.com/Flash-Furniture-Rustic-Industrial-Antique/dp/B0D54GNB25 

Размеры:
высота 81 см (31,5 in)
ширина 42 см (16,5 in)
глубина 50 см (19,6 in)

В сцене сохранены 2 копий модели, на каждой назначен свой настроенный материал.

На каждой модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без применения Turbosmooth.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование с моделью данного стула.

Вес модели без Turbosmooth:
55 802 полигонов
56 542 вертексов

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.