0 Рекомендую
Обивочная ткань Next Gabriel #1
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
27 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 17 мая 2021
В архиве находится бесшовная текстура ткани Next в разрешении 4К и файл sbsar для использования в версии 3ds Max 2021 и выше для PBR. Текстура ткани создана в программе Substance Designer по реальным образцам от производителя.
В архиве так же можно найти карты со всей цветовой палитрой, имеющейся в каталоге образцов.
https://www.gabriel.dk/en/fabrics/textile 
polys: 279 424
verts: 271 845

Файл 3ds Max содержит 6 настроенных материалов. Базовый цвет 3-х из них настроен при помощи карт из программы Substance Designer, а остальных при помощи процедурных карт 3ds Max. Первые три повторяют материал образцов, но особо внимательные могут увидеть небольшое повторение (tiling) на дальних ракурсах. Для дальних ракурсов я создал базовый цвет материалов при помощи процедурных карт, повторения рисунка не увидеть. При масштабировании последних текстур через редактор материалов не забудьте отмасштабировать процедурную карту.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Обивочная ткань Next Gabriel #1

PRO
225 ₽
Royalty free
95
95
95
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
27 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 17 мая 2021
В архиве находится бесшовная текстура ткани Next в разрешении 4К и файл sbsar для использования в версии 3ds Max 2021 и выше для PBR. Текстура ткани создана в программе Substance Designer по реальным образцам от производителя.
В архиве так же можно найти карты со всей цветовой палитрой, имеющейся в каталоге образцов.
https://www.gabriel.dk/en/fabrics/textile 
polys: 279 424
verts: 271 845

Файл 3ds Max содержит 6 настроенных материалов. Базовый цвет 3-х из них настроен при помощи карт из программы Substance Designer, а остальных при помощи процедурных карт 3ds Max. Первые три повторяют материал образцов, но особо внимательные могут увидеть небольшое повторение (tiling) на дальних ракурсах. Для дальних ракурсов я создал базовый цвет материалов при помощи процедурных карт, повторения рисунка не увидеть. При масштабировании последних текстур через редактор материалов не забудьте отмасштабировать процедурную карту.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.