





0 Рекомендую
Облака (3D модель)
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 17 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
Опубликована 17 октября 2018
Модель облаков, сделанная без сторонних плагинов и программ.
В сцене четыре облака - большое и три небольших. Внешних текстур нет! Все сделано встроенными текстурными картами: Falloff и GradientRamp.
ВНИМАНИЕ! Облака сделаны в натуральную величину. Pivot points настроены таким образом, что находятся на нулевой высоте, тогда как сама модель на высоте 500 м (500000 мм - от нулевой отметки до нижнего края облака). Это сделано для удобства перемещения. Сцена в миллиметрах.
Вполне подойдет для масштабных ландшафтов, творческих работ и архитектурных визуализаций. Например, на крупномасштабной сцене получатся падающие тени от облаков на поверхности. Лучше использовать для средних и дальних планов.
В сцене четыре облака - большое и три небольших. Внешних текстур нет! Все сделано встроенными текстурными картами: Falloff и GradientRamp.
ВНИМАНИЕ! Облака сделаны в натуральную величину. Pivot points настроены таким образом, что находятся на нулевой высоте, тогда как сама модель на высоте 500 м (500000 мм - от нулевой отметки до нижнего края облака). Это сделано для удобства перемещения. Сцена в миллиметрах.
Вполне подойдет для масштабных ландшафтов, творческих работ и архитектурных визуализаций. Например, на крупномасштабной сцене получатся падающие тени от облаков на поверхности. Лучше использовать для средних и дальних планов.
0 комментариев
Облака (3D модель)
PRO
225 ₽
Royalty free
32
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 17 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
Опубликована 17 октября 2018
Модель облаков, сделанная без сторонних плагинов и программ.
В сцене четыре облака - большое и три небольших. Внешних текстур нет! Все сделано встроенными текстурными картами: Falloff и GradientRamp.
ВНИМАНИЕ! Облака сделаны в натуральную величину. Pivot points настроены таким образом, что находятся на нулевой высоте, тогда как сама модель на высоте 500 м (500000 мм - от нулевой отметки до нижнего края облака). Это сделано для удобства перемещения. Сцена в миллиметрах.
Вполне подойдет для масштабных ландшафтов, творческих работ и архитектурных визуализаций. Например, на крупномасштабной сцене получатся падающие тени от облаков на поверхности. Лучше использовать для средних и дальних планов.
В сцене четыре облака - большое и три небольших. Внешних текстур нет! Все сделано встроенными текстурными картами: Falloff и GradientRamp.
ВНИМАНИЕ! Облака сделаны в натуральную величину. Pivot points настроены таким образом, что находятся на нулевой высоте, тогда как сама модель на высоте 500 м (500000 мм - от нулевой отметки до нижнего края облака). Это сделано для удобства перемещения. Сцена в миллиметрах.
Вполне подойдет для масштабных ландшафтов, творческих работ и архитектурных визуализаций. Например, на крупномасштабной сцене получатся падающие тени от облаков на поверхности. Лучше использовать для средних и дальних планов.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?