











0 Рекомендую
Odeon Light Reeds Ceiling Lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 4 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 4 мая 2026
Name: Odeon Light Reeds Ceiling Lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔40 сm, ↗40 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_reeds_4794_72l/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔40 сm, ↗40 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_reeds_4794_72l/
0 комментариев
Odeon Light Reeds Ceiling Lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
7
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 4 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 4 мая 2026
Name: Odeon Light Reeds Ceiling Lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔40 сm, ↗40 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_reeds_4794_72l/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔40 сm, ↗40 сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_reeds_4794_72l/
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?