




















0 Рекомендую
Офисное кресло биг босса (из фильма Матрица)
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 99 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Кожа |
| Форма: |
Опубликована 15 апреля 2022
Размеры:
высота 124 см
ширина 73 см
глубина 84 см
В сцене сохранены 3 копии модели, каждая со своим настроенным материалом.
На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=1, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без Turbosmooth.
На кожаной части кресла выполнена полная UVW-развертка и в материале назначена карта нормалей, для большей детализации складок на рендере.
Все объекты имеют нормальные удобные названия.
Вес модели без Turbosmooth:
239937 полигонов
246446 вертексов
Pivot Point выравнен по центру модели.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
PS. Да, это то самое кресло в котором сидел Морфеус в первой матрице)
высота 124 см
ширина 73 см
глубина 84 см
В сцене сохранены 3 копии модели, каждая со своим настроенным материалом.
На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=1, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без Turbosmooth.
На кожаной части кресла выполнена полная UVW-развертка и в материале назначена карта нормалей, для большей детализации складок на рендере.
Все объекты имеют нормальные удобные названия.
Вес модели без Turbosmooth:
239937 полигонов
246446 вертексов
Pivot Point выравнен по центру модели.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
PS. Да, это то самое кресло в котором сидел Морфеус в первой матрице)
0 комментариев
Офисное кресло биг босса (из фильма Матрица)
PRO
225 ₽
Royalty free
71
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 99 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Кожа |
| Форма: |
Опубликована 15 апреля 2022
Размеры:
высота 124 см
ширина 73 см
глубина 84 см
В сцене сохранены 3 копии модели, каждая со своим настроенным материалом.
На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=1, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без Turbosmooth.
На кожаной части кресла выполнена полная UVW-развертка и в материале назначена карта нормалей, для большей детализации складок на рендере.
Все объекты имеют нормальные удобные названия.
Вес модели без Turbosmooth:
239937 полигонов
246446 вертексов
Pivot Point выравнен по центру модели.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
PS. Да, это то самое кресло в котором сидел Морфеус в первой матрице)
высота 124 см
ширина 73 см
глубина 84 см
В сцене сохранены 3 копии модели, каждая со своим настроенным материалом.
На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=1, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена без Turbosmooth.
На кожаной части кресла выполнена полная UVW-развертка и в материале назначена карта нормалей, для большей детализации складок на рендере.
Все объекты имеют нормальные удобные названия.
Вес модели без Turbosmooth:
239937 полигонов
246446 вертексов
Pivot Point выравнен по центру модели.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
PS. Да, это то самое кресло в котором сидел Морфеус в первой матрице)
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?