








0 Рекомендую
Олива европейская 01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 119 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Дерево, Органика |
Опубликована 7 марта 2019
Олива. Геометрия с картой непрозрачности.
Высота 4.5 м
Диаметр кроны 4.5 м
Faces 717 774
Vertices 1 242 238
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
Высота 4.5 м
Диаметр кроны 4.5 м
Faces 717 774
Vertices 1 242 238
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
0 комментариев
Олива европейская 01
PRO
225 ₽
Royalty free
76
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 119 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Дерево, Органика |
Опубликована 7 марта 2019
Олива. Геометрия с картой непрозрачности.
Высота 4.5 м
Диаметр кроны 4.5 м
Faces 717 774
Vertices 1 242 238
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
Высота 4.5 м
Диаметр кроны 4.5 м
Faces 717 774
Vertices 1 242 238
Для экспорта в файл FBX был создан упрощенный материал, т.к. из-за составных материалов при импорте в новую сцену могли возникать ошибки. Поэтому при открытии FBX в новой сцене сразу добавляем полный материал. Файл полного материала и все текстуры естественно лежат рядом с моделью в архиве. При необходимости, возможно, придется через Asset Tracking подправить пути к текстурам.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?