0 Рекомендую
ОМ - Скамья
FREE
Royalty free
Платформа:3dsMax 2017 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
188 МБNEW
Полигонов:1.6 млн.
Цвета:
Длина:1200 см
Ширина:380 см
Высота:450 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 20 сентября 2023
https://ascet.store/tproduct/491678293-701608666941-skamya 

Материалы:
- Массив ясеня чёрный
- Массив ясеня
- Массив ясеня выбеленный

Размеры скамьи:
400x380x450
800x380x450
1200x380x450
1600x380x450
2000x380x450

В архиве:
Файл для 3ds max 2017
Файл OBJ
Текстуры
Файл материалов 3ds max для corona renderer

Сиденье скамьи имеет фактуру волны.

Важно!
Материал волны представляет комбинацию high-poly + normal + подчёркивание граней в diffuse.
Используйте только материалы из архива.
Самостоятельное создание и замена материалов скамьи с волной и её вид будут сильно отличаться от превью.

Если Вы импортируете модели из obj.
Подгрузите файл "Bench_Ascet.mat" через Material Editor.
Текстуры во Viewport и Material Editor пока не отображаются.
Назначьте материалы на объекты.
Откройте окно Asset Tracking (Shift + T), нажмите кнопку Refresh.
Выберите все текстуры и укажите через Set Path папку texture.
0 комментариев

ОМ - Скамья

FREE
Royalty free
623
623
623
Платформа:3dsMax 2017 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
188 МБNEW
Полигонов:1.6 млн.
Цвета:
Длина:1200 см
Ширина:380 см
Высота:450 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 20 сентября 2023
https://ascet.store/tproduct/491678293-701608666941-skamya 

Материалы:
- Массив ясеня чёрный
- Массив ясеня
- Массив ясеня выбеленный

Размеры скамьи:
400x380x450
800x380x450
1200x380x450
1600x380x450
2000x380x450

В архиве:
Файл для 3ds max 2017
Файл OBJ
Текстуры
Файл материалов 3ds max для corona renderer

Сиденье скамьи имеет фактуру волны.

Важно!
Материал волны представляет комбинацию high-poly + normal + подчёркивание граней в diffuse.
Используйте только материалы из архива.
Самостоятельное создание и замена материалов скамьи с волной и её вид будут сильно отличаться от превью.

Если Вы импортируете модели из obj.
Подгрузите файл "Bench_Ascet.mat" через Material Editor.
Текстуры во Viewport и Material Editor пока не отображаются.
Назначьте материалы на объекты.
Откройте окно Asset Tracking (Shift + T), нажмите кнопку Refresh.
Выберите все текстуры и укажите через Set Path папку texture.