0 Рекомендую
ОМ - Скамья овальная
FREE
Royalty free
Платформа:3dsMax 2017 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
134 МБNEW
Полигонов:581 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 15 марта 2024
https://ascet.store/tproduct/491678293-970194674581-skamya-ovalnaya 

Материалы:
- Массив ясеня чёрный
- Массив ясеня
- Массив ясеня выбеленный

Размеры скамьи:
600x400x460
800x400x460
1000x400x460
1200x400x460
1350x400x460
1400x400x460

В архиве:
Файл для 3ds max 2017
Файл OBJ
Текстуры
Файл материалов 3ds max для corona renderer

Сиденье скамьи имеет фактуру волны.

Важно!
Материал волны представляет комбинацию high-poly + normal + подчёркивание граней в diffuse.
Используйте только материалы из архива.
Самостоятельное создание и замена материалов скамьи с волной и её вид будут сильно отличаться от превью.

Если Вы импортируете модели из obj.
Подгрузите файл "Bench_Ascet.mat" через Material Editor.
Текстуры во Viewport и Material Editor пока не отображаются.
Назначьте материалы на объекты.
Откройте окно Asset Tracking (Shift + T), нажмите кнопку Refresh.
Выберите все текстуры и укажите через Set Path папку texture.
0 комментариев

ОМ - Скамья овальная

FREE
Royalty free
580
580
580
Платформа:3dsMax 2017 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
134 МБNEW
Полигонов:581 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 15 марта 2024
https://ascet.store/tproduct/491678293-970194674581-skamya-ovalnaya 

Материалы:
- Массив ясеня чёрный
- Массив ясеня
- Массив ясеня выбеленный

Размеры скамьи:
600x400x460
800x400x460
1000x400x460
1200x400x460
1350x400x460
1400x400x460

В архиве:
Файл для 3ds max 2017
Файл OBJ
Текстуры
Файл материалов 3ds max для corona renderer

Сиденье скамьи имеет фактуру волны.

Важно!
Материал волны представляет комбинацию high-poly + normal + подчёркивание граней в diffuse.
Используйте только материалы из архива.
Самостоятельное создание и замена материалов скамьи с волной и её вид будут сильно отличаться от превью.

Если Вы импортируете модели из obj.
Подгрузите файл "Bench_Ascet.mat" через Material Editor.
Текстуры во Viewport и Material Editor пока не отображаются.
Назначьте материалы на объекты.
Откройте окно Asset Tracking (Shift + T), нажмите кнопку Refresh.
Выберите все текстуры и укажите через Set Path папку texture.