0 Рекомендую
Осенняя дорога с листьями и лужами
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
33 МБNEW
Полигонов:13 тыс.
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Жидкость, Бетон
Форма:
Опубликована 15 сентября 2023
-Дорога сделана с помощью редактируемого сплайна (настройки сплайна есть на скриншоте в архиве);

-В картах Bitmap асфальта использованы параметры Real World Scale (настройки есть на скриншоте в архиве), размер 3,0 х 3,0 м. При смещении использованы простые числа, что сбивает тайлинг;

-Лужи сделаны с помощью карты Noise (не тайлятся);

-Распределение листьев сделано с помощью CoronaScatter. При распределении использован параметр PerSquare, что позволяет автоматически адаптироваться под единицу площади. При распределении листьев использована карта Noise (не тайлится). Настройки скаттера есть на скриншоте в архиве;

-Дождь сделан с помощью Particle Flow. Размер источника 3,0 х 6,0 м. Перемещайте ползунок анимации, чтобы увидеть капли. Чтобы увидеть размытие в движении, включайте его в свойствах рендера или камеры;

-В архиве файлы с материалами: Corona Legacy mtl, Corona Physical mtl
-В Obj только геометрия листьев и дороги;
_____________
Polys 13,763
Verts 15,289
0 комментариев

Осенняя дорога с листьями и лужами

PRO
225 ₽
Royalty free
173
173
173
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
33 МБNEW
Полигонов:13 тыс.
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Жидкость, Бетон
Форма:
Опубликована 15 сентября 2023
-Дорога сделана с помощью редактируемого сплайна (настройки сплайна есть на скриншоте в архиве);

-В картах Bitmap асфальта использованы параметры Real World Scale (настройки есть на скриншоте в архиве), размер 3,0 х 3,0 м. При смещении использованы простые числа, что сбивает тайлинг;

-Лужи сделаны с помощью карты Noise (не тайлятся);

-Распределение листьев сделано с помощью CoronaScatter. При распределении использован параметр PerSquare, что позволяет автоматически адаптироваться под единицу площади. При распределении листьев использована карта Noise (не тайлится). Настройки скаттера есть на скриншоте в архиве;

-Дождь сделан с помощью Particle Flow. Размер источника 3,0 х 6,0 м. Перемещайте ползунок анимации, чтобы увидеть капли. Чтобы увидеть размытие в движении, включайте его в свойствах рендера или камеры;

-В архиве файлы с материалами: Corona Legacy mtl, Corona Physical mtl
-В Obj только геометрия листьев и дороги;
_____________
Polys 13,763
Verts 15,289