











0 Рекомендую
OVERLAY Подвесные светильни от BROKIS
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 108 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Стекло, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 14 сентября 2022
Другие мои модели можно посмотреть здесь https://3ddd.ru/users/polino4ka-137/models
Подвесные светильник от BROKIS
Коллекция Overlay
Год производства 2022
Код продукта PC1298
Дизайнер Lucie Koldova
Свет в лампочках настроен через Corona Light Material, при необходимости добавьте свой источник освещения
Материалы: Corona 7
Важно! Масштаб текстур в миллиметрах ("Use Real-World Scale"), имейте это ввиду при использовании своих текстур
Подвесные светильник от BROKIS
Коллекция Overlay
Год производства 2022
Код продукта PC1298
Дизайнер Lucie Koldova
Свет в лампочках настроен через Corona Light Material, при необходимости добавьте свой источник освещения
Материалы: Corona 7
Важно! Масштаб текстур в миллиметрах ("Use Real-World Scale"), имейте это ввиду при использовании своих текстур
0 комментариев
OVERLAY Подвесные светильни от BROKIS
PRO
225 ₽
Royalty free
37
| Платформа: | 3dsMax 2014 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 108 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Стекло, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 14 сентября 2022
Другие мои модели можно посмотреть здесь https://3ddd.ru/users/polino4ka-137/models
Подвесные светильник от BROKIS
Коллекция Overlay
Год производства 2022
Код продукта PC1298
Дизайнер Lucie Koldova
Свет в лампочках настроен через Corona Light Material, при необходимости добавьте свой источник освещения
Материалы: Corona 7
Важно! Масштаб текстур в миллиметрах ("Use Real-World Scale"), имейте это ввиду при использовании своих текстур
Подвесные светильник от BROKIS
Коллекция Overlay
Год производства 2022
Код продукта PC1298
Дизайнер Lucie Koldova
Свет в лампочках настроен через Corona Light Material, при необходимости добавьте свой источник освещения
Материалы: Corona 7
Важно! Масштаб текстур в миллиметрах ("Use Real-World Scale"), имейте это ввиду при использовании своих текстур
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?