0 Рекомендую
Паучок Йети BOOMTS
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
14 МБNEW
Цвета:
Длина:22 см
Ширина:23 см
Высота:13 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Мех
Форма:
Опубликована 16 декабря 2023
Мягкая игрушка паучок Йети.
Размер 23×22×13 см.
------
Этот милый паучок станет верным другом вашему малышу, с которым ему будет приятно проводить время и наблюдать за его веселыми приключениями. Паучок мягкий и приятный на ощупь.
------
https://boomts.ru/pavuchok 

https://market.yandex.ru/product--miagkaia-igrushka-boomts-pauk-pavuchok-ieti/1771412275?sku=101827223618 
----------
Модель сгруппирована.
Мех выполнен при помощи Hair and Fur. Сцена в миллиметрах.

- Цвет глаз меняется картой CoronaSelect.
- В материале yeti_spider_Boomts_head используется Displacement, для дальних планов можно отключить.
----------
- Перед рендером в Corona renderer в настройках Rendering (Effects) выставить geometry.
- В файле экспорта (OBJ) отсутствует модификатор Hair and Fur, скрины настроек в архиве.
- Настройки меха отличаются для тела и лапок, скриншоты настроек названы соответственно объектам.
----------
В архиве:
2012 и 2015 MAX (Corona 6) + OBJ + MTL + Maps

- Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроен с учетом PBR
0 комментариев

Паучок Йети BOOMTS

PRO
225 ₽
Royalty free
31
31
31
Платформа:3dsMax 2012 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
14 МБNEW
Цвета:
Длина:22 см
Ширина:23 см
Высота:13 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Мех
Форма:
Опубликована 16 декабря 2023
Мягкая игрушка паучок Йети.
Размер 23×22×13 см.
------
Этот милый паучок станет верным другом вашему малышу, с которым ему будет приятно проводить время и наблюдать за его веселыми приключениями. Паучок мягкий и приятный на ощупь.
------
https://boomts.ru/pavuchok 

https://market.yandex.ru/product--miagkaia-igrushka-boomts-pauk-pavuchok-ieti/1771412275?sku=101827223618 
----------
Модель сгруппирована.
Мех выполнен при помощи Hair and Fur. Сцена в миллиметрах.

- Цвет глаз меняется картой CoronaSelect.
- В материале yeti_spider_Boomts_head используется Displacement, для дальних планов можно отключить.
----------
- Перед рендером в Corona renderer в настройках Rendering (Effects) выставить geometry.
- В файле экспорта (OBJ) отсутствует модификатор Hair and Fur, скрины настроек в архиве.
- Настройки меха отличаются для тела и лапок, скриншоты настроек названы соответственно объектам.
----------
В архиве:
2012 и 2015 MAX (Corona 6) + OBJ + MTL + Maps

- Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроен с учетом PBR