

0 Рекомендую
PixMaps
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 21 октября 2026
3ddd не несёт ответственности за данное расширение. Все риски, связанные с его использованием, пользователи берут на себя.
PixMaps — генератор текстурных карт для 3ds Max 2018+
Удобный скрипт для автоматического создания шести текстурных карт на основе одного изображения (Diffuse): Normal, Bump, Height, Roughness, Glossiness и AO.
Основные возможности:
- Автоматическая генерация текстурных карт с возможностью настройки параметров.
- Интерактивное 3D-превью материала на сфере. Вращение по горизонтали с помощью ЛКМ. Кнопка Reset Rotate возвращает сферу в исходное положение.
- Настройка UV Tiling сферы (1×1, 2×2, 3×3).
- Автоматическое создание материалов Corona Physical / Legacy в Material Editor.
- Сохранение текстурных карт в формате JPG.
- Простая установка и запуск через панель инструментов 3ds Max.
Совместимость: 3ds Max 2018+, Corona Renderer.
Установка: Customize > Customize User Interface > Toolbars
Категория: mishaprosto
Примечание: текстурные карты генерируются алгоритмически на основе Diffuse и могут потребовать дополнительной корректировки для достижения максимально реалистичного результата.
PixMaps — генератор текстурных карт для 3ds Max 2018+
Удобный скрипт для автоматического создания шести текстурных карт на основе одного изображения (Diffuse): Normal, Bump, Height, Roughness, Glossiness и AO.
Основные возможности:
- Автоматическая генерация текстурных карт с возможностью настройки параметров.
- Интерактивное 3D-превью материала на сфере. Вращение по горизонтали с помощью ЛКМ. Кнопка Reset Rotate возвращает сферу в исходное положение.
- Настройка UV Tiling сферы (1×1, 2×2, 3×3).
- Автоматическое создание материалов Corona Physical / Legacy в Material Editor.
- Сохранение текстурных карт в формате JPG.
- Простая установка и запуск через панель инструментов 3ds Max.
Совместимость: 3ds Max 2018+, Corona Renderer.
Установка: Customize > Customize User Interface > Toolbars
Категория: mishaprosto
Примечание: текстурные карты генерируются алгоритмически на основе Diffuse и могут потребовать дополнительной корректировки для достижения максимально реалистичного результата.
0 комментариев
PixMaps
PRO
225 ₽
Royalty free
10
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 21 октября 2026
3ddd не несёт ответственности за данное расширение. Все риски, связанные с его использованием, пользователи берут на себя.
PixMaps — генератор текстурных карт для 3ds Max 2018+
Удобный скрипт для автоматического создания шести текстурных карт на основе одного изображения (Diffuse): Normal, Bump, Height, Roughness, Glossiness и AO.
Основные возможности:
- Автоматическая генерация текстурных карт с возможностью настройки параметров.
- Интерактивное 3D-превью материала на сфере. Вращение по горизонтали с помощью ЛКМ. Кнопка Reset Rotate возвращает сферу в исходное положение.
- Настройка UV Tiling сферы (1×1, 2×2, 3×3).
- Автоматическое создание материалов Corona Physical / Legacy в Material Editor.
- Сохранение текстурных карт в формате JPG.
- Простая установка и запуск через панель инструментов 3ds Max.
Совместимость: 3ds Max 2018+, Corona Renderer.
Установка: Customize > Customize User Interface > Toolbars
Категория: mishaprosto
Примечание: текстурные карты генерируются алгоритмически на основе Diffuse и могут потребовать дополнительной корректировки для достижения максимально реалистичного результата.
PixMaps — генератор текстурных карт для 3ds Max 2018+
Удобный скрипт для автоматического создания шести текстурных карт на основе одного изображения (Diffuse): Normal, Bump, Height, Roughness, Glossiness и AO.
Основные возможности:
- Автоматическая генерация текстурных карт с возможностью настройки параметров.
- Интерактивное 3D-превью материала на сфере. Вращение по горизонтали с помощью ЛКМ. Кнопка Reset Rotate возвращает сферу в исходное положение.
- Настройка UV Tiling сферы (1×1, 2×2, 3×3).
- Автоматическое создание материалов Corona Physical / Legacy в Material Editor.
- Сохранение текстурных карт в формате JPG.
- Простая установка и запуск через панель инструментов 3ds Max.
Совместимость: 3ds Max 2018+, Corona Renderer.
Установка: Customize > Customize User Interface > Toolbars
Категория: mishaprosto
Примечание: текстурные карты генерируются алгоритмически на основе Diffuse и могут потребовать дополнительной корректировки для достижения максимально реалистичного результата.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?