





0 Рекомендую
Подвесная люстра Patrizia Volpato, Venezia, 4821 S
FREE
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 24 января 2021
Подвесной светильник фабрики Patrizia Volpato, коллекция Venezia, модель 4821 S.
Размеры: 1210(d) mm х 790 x 845(h) мм,
Отделка: металл, повесы Amber Glass и Clear Glass.
Для уменьшения веса модели и ее нормального передвижения в сцене геометрия подвесов и их дублирование выполнено методом Instance, для корректного отображения на рендере нужно включить у модификатора Turbosmooth на подвесе настройку Render Iterations на 1.
Также в архиве приложена библиотека материалов с отделкой.
Размеры: 1210(d) mm х 790 x 845(h) мм,
Отделка: металл, повесы Amber Glass и Clear Glass.
Для уменьшения веса модели и ее нормального передвижения в сцене геометрия подвесов и их дублирование выполнено методом Instance, для корректного отображения на рендере нужно включить у модификатора Turbosmooth на подвесе настройку Render Iterations на 1.
Также в архиве приложена библиотека материалов с отделкой.
0 комментариев
Подвесная люстра Patrizia Volpato, Venezia, 4821 S
FREE
Royalty free
168
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 24 января 2021
Подвесной светильник фабрики Patrizia Volpato, коллекция Venezia, модель 4821 S.
Размеры: 1210(d) mm х 790 x 845(h) мм,
Отделка: металл, повесы Amber Glass и Clear Glass.
Для уменьшения веса модели и ее нормального передвижения в сцене геометрия подвесов и их дублирование выполнено методом Instance, для корректного отображения на рендере нужно включить у модификатора Turbosmooth на подвесе настройку Render Iterations на 1.
Также в архиве приложена библиотека материалов с отделкой.
Размеры: 1210(d) mm х 790 x 845(h) мм,
Отделка: металл, повесы Amber Glass и Clear Glass.
Для уменьшения веса модели и ее нормального передвижения в сцене геометрия подвесов и их дублирование выполнено методом Instance, для корректного отображения на рендере нужно включить у модификатора Turbosmooth на подвесе настройку Render Iterations на 1.
Также в архиве приложена библиотека материалов с отделкой.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?