0 Рекомендую
Полубарный стул Arbol от Cosmorelax
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
8 МБNEW
Полигонов:9 тыс.
Цвета:
Длина:51.5 см
Ширина:52.4 см
Высота:100 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 2 июня 2025
Полубарный стул Arbol от Cosmorelax

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.cosmorelax.ru/catalog/polubarnye_stulya/stul_polubarnyy_y_210b_1/ 

Размеры модели:
длина: 51,5 см (20.3 in)
ширина: 52,4 см (20.6 in)
высота: 100 см (39.4 in)

количество полигонов / вертексов:
9042 полигона
10133 вертекса

В сцене сохранена 1 копия модели, на модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=2. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Полубарный стул Arbol от Cosmorelax

PRO
225 ₽
Royalty free
3
3
3
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
8 МБNEW
Полигонов:9 тыс.
Цвета:
Длина:51.5 см
Ширина:52.4 см
Высота:100 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 2 июня 2025
Полубарный стул Arbol от Cosmorelax

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.cosmorelax.ru/catalog/polubarnye_stulya/stul_polubarnyy_y_210b_1/ 

Размеры модели:
длина: 51,5 см (20.3 in)
ширина: 52,4 см (20.6 in)
высота: 100 см (39.4 in)

количество полигонов / вертексов:
9042 полигона
10133 вертекса

В сцене сохранена 1 копия модели, на модели назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=2. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.