








126 Рекомендую
PolyBack
| Платформа: | Script |
| Рендер: | Standard |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 22 сентября 2026
3ddd не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
Видео о скрипте: https://youtube.com/shorts/biTkcVoVpac?feature=share
https://vk.ru/clip-226908262_456239102
Скрипт для отката фасок Chamfer и сглаживания TurboSmooth на свёрнутой модели, после конвертации в Editable Poly.
Другие скрипты: https://3ddd.ru/collection/shared/5514167
Установка:
Забросить скрипт в открытое окно 3ds Max.
Далее: Customize - Customize User Interface - Toolbars, категория sofiakholina.
Перетащить PolyBack на любую панель.
Если скрипт работает некорректно или вы столкнулись с ошибкой — сообщите,
пожалуйста.
Как пользоваться:
Выделите одну, несколько моделей или часть модели (Element) и нажмите нужную кнопку.
Back Chamfer - убрать Chamfer
Shift + Back Chamfer ничего не убирает, только выделяет найденные фаски
Rebuild chamfer - после отката применить на модель модификатор Chamfer
Back TurboSmooth - снять итерации TurboSmooth с модели
After geometry change - откатывать TurboSmooth даже там, где геометрию правили после сглаживания
Каждое нажатие - один шаг Ctrl+Z.
При применении Back TurboSmooth переносятся:
- Material ID и группы сглаживания;
- все map-каналы: UV, vertex color, illumination, alpha. Для каждого канала скрипт сам определяет, сглаживал TurboSmooth координаты или нет.
Рассчитан на 3ds Max 2010 и новее.
Подробная информация о том, как устроен скрипт содержится в файле "ReadMe" в архиве вместе со скриптом.
Видео о скрипте: https://youtube.com/shorts/biTkcVoVpac?feature=share
https://vk.ru/clip-226908262_456239102
Скрипт для отката фасок Chamfer и сглаживания TurboSmooth на свёрнутой модели, после конвертации в Editable Poly.
Другие скрипты: https://3ddd.ru/collection/shared/5514167
Установка:
Забросить скрипт в открытое окно 3ds Max.
Далее: Customize - Customize User Interface - Toolbars, категория sofiakholina.
Перетащить PolyBack на любую панель.
Если скрипт работает некорректно или вы столкнулись с ошибкой — сообщите,
пожалуйста.
Как пользоваться:
Выделите одну, несколько моделей или часть модели (Element) и нажмите нужную кнопку.
Back Chamfer - убрать Chamfer
Shift + Back Chamfer ничего не убирает, только выделяет найденные фаски
Rebuild chamfer - после отката применить на модель модификатор Chamfer
Back TurboSmooth - снять итерации TurboSmooth с модели
After geometry change - откатывать TurboSmooth даже там, где геометрию правили после сглаживания
Каждое нажатие - один шаг Ctrl+Z.
При применении Back TurboSmooth переносятся:
- Material ID и группы сглаживания;
- все map-каналы: UV, vertex color, illumination, alpha. Для каждого канала скрипт сам определяет, сглаживал TurboSmooth координаты или нет.
Рассчитан на 3ds Max 2010 и новее.
Подробная информация о том, как устроен скрипт содержится в файле "ReadMe" в архиве вместе со скриптом.
22 комментария
Затестил пока на паре старых сколлпашенных моделей - сработало отлично, причем даже не пришлось детачить элементы ! Супер,спасибо!
1
Ответить
1 ответ
Работает норм, но только если модель не была затекстурена после этого иначе ломает развертку
1
Ответить
2 ответа
Кстати, потестил на более менее тяжелой модели, был корпус авто с двумя итерациями сглаживания, скрипт думал довольно долго, минут 15-20, но! не вылетел и откатил итерацию, вторую итерацию отработал уже быстрее 5 минут, сравнил с несглаженной моделью - всё чётко. Два разного типа чамфера тоже откатил без ошибок. Пока ошибок не было.
2
Ответить
3 ответа
PolyBack
| Платформа: | Script |
| Рендер: | Standard |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 22 сентября 2026
3ddd не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
Видео о скрипте: https://youtube.com/shorts/biTkcVoVpac?feature=share
https://vk.ru/clip-226908262_456239102
Скрипт для отката фасок Chamfer и сглаживания TurboSmooth на свёрнутой модели, после конвертации в Editable Poly.
Другие скрипты: https://3ddd.ru/collection/shared/5514167
Установка:
Забросить скрипт в открытое окно 3ds Max.
Далее: Customize - Customize User Interface - Toolbars, категория sofiakholina.
Перетащить PolyBack на любую панель.
Если скрипт работает некорректно или вы столкнулись с ошибкой — сообщите,
пожалуйста.
Как пользоваться:
Выделите одну, несколько моделей или часть модели (Element) и нажмите нужную кнопку.
Back Chamfer - убрать Chamfer
Shift + Back Chamfer ничего не убирает, только выделяет найденные фаски
Rebuild chamfer - после отката применить на модель модификатор Chamfer
Back TurboSmooth - снять итерации TurboSmooth с модели
After geometry change - откатывать TurboSmooth даже там, где геометрию правили после сглаживания
Каждое нажатие - один шаг Ctrl+Z.
При применении Back TurboSmooth переносятся:
- Material ID и группы сглаживания;
- все map-каналы: UV, vertex color, illumination, alpha. Для каждого канала скрипт сам определяет, сглаживал TurboSmooth координаты или нет.
Рассчитан на 3ds Max 2010 и новее.
Подробная информация о том, как устроен скрипт содержится в файле "ReadMe" в архиве вместе со скриптом.
Видео о скрипте: https://youtube.com/shorts/biTkcVoVpac?feature=share
https://vk.ru/clip-226908262_456239102
Скрипт для отката фасок Chamfer и сглаживания TurboSmooth на свёрнутой модели, после конвертации в Editable Poly.
Другие скрипты: https://3ddd.ru/collection/shared/5514167
Установка:
Забросить скрипт в открытое окно 3ds Max.
Далее: Customize - Customize User Interface - Toolbars, категория sofiakholina.
Перетащить PolyBack на любую панель.
Если скрипт работает некорректно или вы столкнулись с ошибкой — сообщите,
пожалуйста.
Как пользоваться:
Выделите одну, несколько моделей или часть модели (Element) и нажмите нужную кнопку.
Back Chamfer - убрать Chamfer
Shift + Back Chamfer ничего не убирает, только выделяет найденные фаски
Rebuild chamfer - после отката применить на модель модификатор Chamfer
Back TurboSmooth - снять итерации TurboSmooth с модели
After geometry change - откатывать TurboSmooth даже там, где геометрию правили после сглаживания
Каждое нажатие - один шаг Ctrl+Z.
При применении Back TurboSmooth переносятся:
- Material ID и группы сглаживания;
- все map-каналы: UV, vertex color, illumination, alpha. Для каждого канала скрипт сам определяет, сглаживал TurboSmooth координаты или нет.
Рассчитан на 3ds Max 2010 и новее.
Подробная информация о том, как устроен скрипт содержится в файле "ReadMe" в архиве вместе со скриптом.
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?