0 Рекомендую
Потолочный светильник Craftmade Claire
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
53 МБNEW
Полигонов:24 тыс.
Цвета:
Длина:11.1 см
Ширина:11.1 см
Высота:55 см
Стиль:Классический
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 11 апреля 2025
Потолочный светильник Craftmade Claire

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/claire-60591 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 11,1 см (4.4 in)
ширина: 11,1 см (4.4 in)
высота: 55 см (21.7 in)

24528 полигонов
24522 вертексов

В сцене сохранены 2 копии модели, на каждой копии назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=2. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Потолочный светильник Craftmade Claire

PRO
225 ₽
Royalty free
12
12
12
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
53 МБNEW
Полигонов:24 тыс.
Цвета:
Длина:11.1 см
Ширина:11.1 см
Высота:55 см
Стиль:Классический
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 11 апреля 2025
Потолочный светильник Craftmade Claire

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.craftmade.com/claire-60591 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 11,1 см (4.4 in)
ширина: 11,1 см (4.4 in)
высота: 55 см (21.7 in)

24528 полигонов
24522 вертексов

В сцене сохранены 2 копии модели, на каждой копии назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=2. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.