0 Рекомендую
Примерочная для магазина одежды v5
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2017 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
55 МБNEW
Полигонов:37 тыс.
Цвета:
Длина:192 см
Ширина:122 см
Высота:250 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево, Ткань
Форма:
Опубликована 23 декабря 2022
Единицы измерения: mm
Развертка: Unwrap UVW
Reset XForm
Pivot объектов находится в логичных местах.
Модели, материала, а так же текстуры переименованы логичными названиями.

Цвет ткани у штор сделаны с помощью Corona Color и Vray Color. Изменяя только один параметр, можно сделать любой цвет, который вам нужен.

В сцене есть два источника света у ламп. Если вы используете файл obj. То источник света в сцене с температурой 4500 кельвинов, и интенсивностью 50. Радиусом 15 мм.

Включите модификатор "TurboSmooth" перед рендером на шторе (остальные объекты подтянутся автоматически).
Для тех кто использует файл obj, накиньте перед рендером модификатор turbosmooth на шторы, крючки, табуретку, лампу, люверсы, карниз. Для рендера достаточно 1 итерации.
0 комментариев

Примерочная для магазина одежды v5

PRO
225 ₽
Royalty free
160
160
160
Платформа:3dsMax 2017 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
55 МБNEW
Полигонов:37 тыс.
Цвета:
Длина:192 см
Ширина:122 см
Высота:250 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево, Ткань
Форма:
Опубликована 23 декабря 2022
Единицы измерения: mm
Развертка: Unwrap UVW
Reset XForm
Pivot объектов находится в логичных местах.
Модели, материала, а так же текстуры переименованы логичными названиями.

Цвет ткани у штор сделаны с помощью Corona Color и Vray Color. Изменяя только один параметр, можно сделать любой цвет, который вам нужен.

В сцене есть два источника света у ламп. Если вы используете файл obj. То источник света в сцене с температурой 4500 кельвинов, и интенсивностью 50. Радиусом 15 мм.

Включите модификатор "TurboSmooth" перед рендером на шторе (остальные объекты подтянутся автоматически).
Для тех кто использует файл obj, накиньте перед рендером модификатор turbosmooth на шторы, крючки, табуретку, лампу, люверсы, карниз. Для рендера достаточно 1 итерации.