0 Рекомендую
Приставной овальный столик PORTO, PREMIER GROUP
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
119 МБNEW
Цвета:
Длина:55 см
Ширина:35 см
Высота:55 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 28 июля 2024
Приставной овальный столик PORTO, PREMIER GROUP
https://premiergroup.ru/item/porto 
В каталоге производителя представлено 14 вариантов отделки
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Приставной овальный столик PORTO, PREMIER GROUP

PRO
225 ₽
Royalty free
8
8
8
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
119 МБNEW
Цвета:
Длина:55 см
Ширина:35 см
Высота:55 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 28 июля 2024
Приставной овальный столик PORTO, PREMIER GROUP
https://premiergroup.ru/item/porto 
В каталоге производителя представлено 14 вариантов отделки
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW