0 Рекомендую
RenderDeck
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
1 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 27 августа 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.

RenderDeck 1.1.0 (05.11.2026)

Дополнение, созданное для быстрой подготовки сцены к рендеру и удобного управления сетапами. Оно экономит время и гибко адаптируется под любой проект.

​Первое и самое главное: одним нажатием кнопки в RenderDeck вы соберёте все камеры из сцены и создадите готовые сетапы, которые автоматически распределятся по категориям на основе названий камер.
Сетапы сразу готовы для рендера, а значит, вам понадобится секунд 5, чтобы запустить все ваши камеры или часть из них на просчет, учитывая, что никаких настроек и батч-рендера вы ещё не делали. И всё это работает для тех, кто рендерит через анимацию камеры!

Что упрощает RenderDeck

Работу по помещениям. Камеры сами раскладываются по группам: кухня, гостиная, ванная.
Выбрал группу и работаешь только с её камерами, остальные не мешают. В режиме Focus в сцене остаются видны только камеры этой группы.

Работу с камерами. Все камеры сцены в одном списке. Клик по строке показывает вид из камеры. Клик по иконке выделяет камеру в сцене. Удалённые камеры сразу видны красным.

Варианты. Нужны три варианта одного ракурса? Дублируешь, и они сами получают OPT 1, OPT 2, OPT 3. Каждому варианту можно сохранить свои слои и материалы, и при выборе сцена переключается сама.

Сортировку. Ракурсы перетаскиваются в нужном порядке, одна кнопка перенумеровывает файлы по этому порядку. Группы и цвета сразу показывают, что к чему относится.

Изменения сразу для многих. Путь и формат можно поменять для всей группы. Камеры можно перенести в другую группу или удалить из сцены прямо из списка.

​RenderDeck 1.0.0

​Главные особенности:

​Автоматическое создание сетапов:
создание сетапов из всех камер сцены — в любом количестве — всего за несколько секунд.

​Отображение во вьюпорте:
при клике на любой сетап во вьюпорте сразу отображается вид из соответствующей камеры. Функцию можно отключить.

​Быстрое выделение камеры:
при клике в колонке камер нужная камера сразу выделяется в сцене.

​Удобная сортировка:
лёгкое изменение последовательности сетапов в списке.

​Группировка камер:
удобная работа с группами камер, например, относящимися к одному помещению, без отвлечения на остальные. Возможность создавать собственные группы и назначать им цвета.

​Направление камеры:
перед каждой камерой отображается стрелка, показывающая направление камеры при виде сверху (Top View).

​Настройка Prefix:
возможность добавить общий префикс ко всем сохраняемым сетапам — например, название проекта в начале имени.

​Работа с опциями:
при включённой функции опций дублирование одного или нескольких сетапов сохраняет их базовый номер и автоматически добавляет номер новой опции. Например: ... - 01 - OPT 1, затем ... - 01 - OPT 2.

​Статус-бар:
в нижней части интерфейса отображается информация как о текущем процессе рендера, так и о готовых сетапах.

​Умное ручное добавление:
при ручном создании сетапов камеры автоматически выбираются по порядку — без необходимости каждый раз раскрывать список.

​Быстрые настройки:
удобный выбор формата рендера и разрешения изображения.

​Экспорт: интеграция с Batch Render, Pulze и RenderFlow.
​
В скрипте также спрятана пасхалка — секретный функционал, который никак не повлияет на основную работу.
Подсказка: принцип разгадки похож на пасхалку в Android OS.

https://youtu.be/2treBQcMUYg?is=KyFTN5lK8gBicjmu 
0 комментариев

RenderDeck

PRO
225 ₽
Royalty free
13
13
13
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
1 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 27 августа 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.

RenderDeck 1.1.0 (05.11.2026)

Дополнение, созданное для быстрой подготовки сцены к рендеру и удобного управления сетапами. Оно экономит время и гибко адаптируется под любой проект.

​Первое и самое главное: одним нажатием кнопки в RenderDeck вы соберёте все камеры из сцены и создадите готовые сетапы, которые автоматически распределятся по категориям на основе названий камер.
Сетапы сразу готовы для рендера, а значит, вам понадобится секунд 5, чтобы запустить все ваши камеры или часть из них на просчет, учитывая, что никаких настроек и батч-рендера вы ещё не делали. И всё это работает для тех, кто рендерит через анимацию камеры!

Что упрощает RenderDeck

Работу по помещениям. Камеры сами раскладываются по группам: кухня, гостиная, ванная.
Выбрал группу и работаешь только с её камерами, остальные не мешают. В режиме Focus в сцене остаются видны только камеры этой группы.

Работу с камерами. Все камеры сцены в одном списке. Клик по строке показывает вид из камеры. Клик по иконке выделяет камеру в сцене. Удалённые камеры сразу видны красным.

Варианты. Нужны три варианта одного ракурса? Дублируешь, и они сами получают OPT 1, OPT 2, OPT 3. Каждому варианту можно сохранить свои слои и материалы, и при выборе сцена переключается сама.

Сортировку. Ракурсы перетаскиваются в нужном порядке, одна кнопка перенумеровывает файлы по этому порядку. Группы и цвета сразу показывают, что к чему относится.

Изменения сразу для многих. Путь и формат можно поменять для всей группы. Камеры можно перенести в другую группу или удалить из сцены прямо из списка.

​RenderDeck 1.0.0

​Главные особенности:

​Автоматическое создание сетапов:
создание сетапов из всех камер сцены — в любом количестве — всего за несколько секунд.

​Отображение во вьюпорте:
при клике на любой сетап во вьюпорте сразу отображается вид из соответствующей камеры. Функцию можно отключить.

​Быстрое выделение камеры:
при клике в колонке камер нужная камера сразу выделяется в сцене.

​Удобная сортировка:
лёгкое изменение последовательности сетапов в списке.

​Группировка камер:
удобная работа с группами камер, например, относящимися к одному помещению, без отвлечения на остальные. Возможность создавать собственные группы и назначать им цвета.

​Направление камеры:
перед каждой камерой отображается стрелка, показывающая направление камеры при виде сверху (Top View).

​Настройка Prefix:
возможность добавить общий префикс ко всем сохраняемым сетапам — например, название проекта в начале имени.

​Работа с опциями:
при включённой функции опций дублирование одного или нескольких сетапов сохраняет их базовый номер и автоматически добавляет номер новой опции. Например: ... - 01 - OPT 1, затем ... - 01 - OPT 2.

​Статус-бар:
в нижней части интерфейса отображается информация как о текущем процессе рендера, так и о готовых сетапах.

​Умное ручное добавление:
при ручном создании сетапов камеры автоматически выбираются по порядку — без необходимости каждый раз раскрывать список.

​Быстрые настройки:
удобный выбор формата рендера и разрешения изображения.

​Экспорт: интеграция с Batch Render, Pulze и RenderFlow.
​
В скрипте также спрятана пасхалка — секретный функционал, который никак не повлияет на основную работу.
Подсказка: принцип разгадки похож на пасхалку в Android OS.

https://youtu.be/2treBQcMUYg?is=KyFTN5lK8gBicjmu