

















0 Рекомендую
Restoration Hardware консоль Noma
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 25 МБNEW |
| Полигонов: | 5.8 тыс. |
| Цвета: | |
| Ширина: | 35.56 см |
| Высота: | 86.36 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево |
| Форма: |
Опубликована 25 июля 2025
Созданная норвежским дизайнером Лин Свендсен, модель Noma изготовлена вручную из американского белого дуба и обработана металлической щеткой, чтобы подчеркнуть богатую текстуру древесины. Органичные контуры и лаконичный силуэт отражают чистый скандинавский стиль.
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp/prod30500959
60" Table: 60"W x 14"D x 34"H
72" Table: 72"W x 14"D x 34"H
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp/prod30500959
60" Table: 60"W x 14"D x 34"H
72" Table: 72"W x 14"D x 34"H
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
0 комментариев
Restoration Hardware консоль Noma
PRO
225 ₽
Royalty free
12
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 25 МБNEW |
| Полигонов: | 5.8 тыс. |
| Цвета: | |
| Ширина: | 35.56 см |
| Высота: | 86.36 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево |
| Форма: |
Опубликована 25 июля 2025
Созданная норвежским дизайнером Лин Свендсен, модель Noma изготовлена вручную из американского белого дуба и обработана металлической щеткой, чтобы подчеркнуть богатую текстуру древесины. Органичные контуры и лаконичный силуэт отражают чистый скандинавский стиль.
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp/prod30500959
60" Table: 60"W x 14"D x 34"H
72" Table: 72"W x 14"D x 34"H
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp/prod30500959
60" Table: 60"W x 14"D x 34"H
72" Table: 72"W x 14"D x 34"H
Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?