0 Рекомендую
Restoration Hardware медиа консоль и сервант Ligne
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2013 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
70 МБNEW
Полигонов:25 тыс.
Цвета:
Длина:183 см
Ширина:47.6 см
Высота:81.3 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 7 мая 2024
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp?productId=prod29871735&swatch=1761031&layout=square&ct=true 
Размеры:
60" Sideboard: 60"W x 20¾"D x 32"H
72" Sideboard: 72"W x 20¾"D x 32"H
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp?productId=prod29871687&swatch=1761031&layout=square&ct=true 
Размеры:
60" Media Console: 60"W x 18¾"D x 28"H
72" Media Console: 72"W x 18¾"D x 28"H

Коллекция Ligné, спроектированная Джули Лоуренс из Роанока, штат Вирджиния, изготовлена ​​из американского белого дуба. Матовая отделка подчеркивает богатую текстуру древесины, а тонкий цоколь и встроенная дубовая фурнитура подчеркивают сдержанный архитектурный профиль.

Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.
0 комментариев

Restoration Hardware медиа консоль и сервант Ligne

PRO
225 ₽
Royalty free
47
47
47
Платформа:3dsMax 2013 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
70 МБNEW
Полигонов:25 тыс.
Цвета:
Длина:183 см
Ширина:47.6 см
Высота:81.3 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 7 мая 2024
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp?productId=prod29871735&swatch=1761031&layout=square&ct=true 
Размеры:
60" Sideboard: 60"W x 20¾"D x 32"H
72" Sideboard: 72"W x 20¾"D x 32"H
https://rh.com/us/en/catalog/product/product.jsp?productId=prod29871687&swatch=1761031&layout=square&ct=true 
Размеры:
60" Media Console: 60"W x 18¾"D x 28"H
72" Media Console: 72"W x 18¾"D x 28"H

Коллекция Ligné, спроектированная Джули Лоуренс из Роанока, штат Вирджиния, изготовлена ​​из американского белого дуба. Матовая отделка подчеркивает богатую текстуру древесины, а тонкий цоколь и встроенная дубовая фурнитура подчеркивают сдержанный архитектурный профиль.

Модель собрана под сглаживание. При использовании OBJ, пожалуйста примените MeshSmoth/TurboSmoth с 2-3 итерациями.