0 Рекомендую
RH INDUSTRIAL ERA TASK LAMP PEWTER
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
5 МБNEW
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 26 июля 2017
Настольная лампа от Restoration Hardware (rhbabyandchild) с плафоном из олова и регулируемой стойкой из черного чугуна.
3D модель не имеет источников света, вам придется установить и настроить ИС самостоятельно, кстати, производитель рекомендует использовать в реальной жизни лампы мощностью до 60W, теперь вам проще будет настроить корректную яркость. Модель имеет 2 хелпера Dummy, вращая которые можно настроить положение лампы. Кабель сделан сплайном и тоже довольно легко расправляется перетягиванием точек, электровилки на конце кабеля нет. Частично текстурирование делал в Substance Painter, поэтому каждый материал имеет несколько текстур. С вниманием и аккуратностью я переименовал все материалы модели и все объекты, накинул сверху модификатор TurboSmooth (0/2), собрал все в группу и расположил модель в центре координат, удалил пути к текстурам, отчистил вкладки материалов и убрал настройки рендера.
В архиве: *.max: 2014 и 2011, *.fbx 2009 и *.obj.
Единицы измерения в сцене: мм.
Размеры: 699 x 442 x 690
Polys: 33 946
По ссылке вы можете увидеть, как настраивать положение светильника, используя хелперы: https://www.youtube.com/watch?v=ERszcKRy3Mo 
0 комментариев

RH INDUSTRIAL ERA TASK LAMP PEWTER

PRO
225 ₽
Royalty free
3
3
3
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
5 МБNEW
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 26 июля 2017
Настольная лампа от Restoration Hardware (rhbabyandchild) с плафоном из олова и регулируемой стойкой из черного чугуна.
3D модель не имеет источников света, вам придется установить и настроить ИС самостоятельно, кстати, производитель рекомендует использовать в реальной жизни лампы мощностью до 60W, теперь вам проще будет настроить корректную яркость. Модель имеет 2 хелпера Dummy, вращая которые можно настроить положение лампы. Кабель сделан сплайном и тоже довольно легко расправляется перетягиванием точек, электровилки на конце кабеля нет. Частично текстурирование делал в Substance Painter, поэтому каждый материал имеет несколько текстур. С вниманием и аккуратностью я переименовал все материалы модели и все объекты, накинул сверху модификатор TurboSmooth (0/2), собрал все в группу и расположил модель в центре координат, удалил пути к текстурам, отчистил вкладки материалов и убрал настройки рендера.
В архиве: *.max: 2014 и 2011, *.fbx 2009 и *.obj.
Единицы измерения в сцене: мм.
Размеры: 699 x 442 x 690
Polys: 33 946
По ссылке вы можете увидеть, как настраивать положение светильника, используя хелперы: https://www.youtube.com/watch?v=ERszcKRy3Mo