








0 Рекомендую
Римская штора 02-02
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2009 и ниже |
| Рендер: | |
| Размер: | 3 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 7 апреля 2017
Один из шести вариантов этой шторы, которые вы найдете в моих моделях.
В архиве только штора, балка механизма, груз и шнурок. Все является одним объектом с мультиматериалом.
Каждый элемент имеет развертку, сетка из квадов, ограничивающие ребра есть везде, модель оптимизирована под сглаживание, в стеке модели есть модификатор Turbosmooth с двойным уровнем итерации при рендеринге.
Ширина шторы 700 мм.Вершин - 17658, Полигонов 17408. Сама штора, которую можно рендерить без механизма - около 12000.
На модели 4 материала. Основной материал ткани имеет простую настройку. Для изменения цвета нужно просто менять его в карте VrayColor. Основная форма складок задается геометрией модели, а мелкие складки и детали задаются картой нормалей, которую я снимал с высокополигональной модели, интенсивность этих складок и деталей можно менять в настройках карты NormalMap, сейчас везде стоит значение 2, но его можно уменьшить. Делал по референсу, который очень помят.
Модель окна можно купить у автора Noobsabot http://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_klassichieskikh_okon_s_diekorom.
Сцена для рендеринга не моя.
В архиве только штора, балка механизма, груз и шнурок. Все является одним объектом с мультиматериалом.
Каждый элемент имеет развертку, сетка из квадов, ограничивающие ребра есть везде, модель оптимизирована под сглаживание, в стеке модели есть модификатор Turbosmooth с двойным уровнем итерации при рендеринге.
Ширина шторы 700 мм.Вершин - 17658, Полигонов 17408. Сама штора, которую можно рендерить без механизма - около 12000.
На модели 4 материала. Основной материал ткани имеет простую настройку. Для изменения цвета нужно просто менять его в карте VrayColor. Основная форма складок задается геометрией модели, а мелкие складки и детали задаются картой нормалей, которую я снимал с высокополигональной модели, интенсивность этих складок и деталей можно менять в настройках карты NormalMap, сейчас везде стоит значение 2, но его можно уменьшить. Делал по референсу, который очень помят.
Модель окна можно купить у автора Noobsabot http://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_klassichieskikh_okon_s_diekorom.
Сцена для рендеринга не моя.
0 комментариев
Римская штора 02-02
PRO
225 ₽
Royalty free
32
| Платформа: | 3dsMax 2009 и ниже |
| Рендер: | |
| Размер: | 3 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 7 апреля 2017
Один из шести вариантов этой шторы, которые вы найдете в моих моделях.
В архиве только штора, балка механизма, груз и шнурок. Все является одним объектом с мультиматериалом.
Каждый элемент имеет развертку, сетка из квадов, ограничивающие ребра есть везде, модель оптимизирована под сглаживание, в стеке модели есть модификатор Turbosmooth с двойным уровнем итерации при рендеринге.
Ширина шторы 700 мм.Вершин - 17658, Полигонов 17408. Сама штора, которую можно рендерить без механизма - около 12000.
На модели 4 материала. Основной материал ткани имеет простую настройку. Для изменения цвета нужно просто менять его в карте VrayColor. Основная форма складок задается геометрией модели, а мелкие складки и детали задаются картой нормалей, которую я снимал с высокополигональной модели, интенсивность этих складок и деталей можно менять в настройках карты NormalMap, сейчас везде стоит значение 2, но его можно уменьшить. Делал по референсу, который очень помят.
Модель окна можно купить у автора Noobsabot http://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_klassichieskikh_okon_s_diekorom.
Сцена для рендеринга не моя.
В архиве только штора, балка механизма, груз и шнурок. Все является одним объектом с мультиматериалом.
Каждый элемент имеет развертку, сетка из квадов, ограничивающие ребра есть везде, модель оптимизирована под сглаживание, в стеке модели есть модификатор Turbosmooth с двойным уровнем итерации при рендеринге.
Ширина шторы 700 мм.Вершин - 17658, Полигонов 17408. Сама штора, которую можно рендерить без механизма - около 12000.
На модели 4 материала. Основной материал ткани имеет простую настройку. Для изменения цвета нужно просто менять его в карте VrayColor. Основная форма складок задается геометрией модели, а мелкие складки и детали задаются картой нормалей, которую я снимал с высокополигональной модели, интенсивность этих складок и деталей можно менять в настройках карты NormalMap, сейчас везде стоит значение 2, но его можно уменьшить. Делал по референсу, который очень помят.
Модель окна можно купить у автора Noobsabot http://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_klassichieskikh_okon_s_diekorom.
Сцена для рендеринга не моя.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?