0 Рекомендую
Римская штора 02-02
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2009 и ниже
Рендер:
V-Ray
Размер:
3 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Ткань
Опубликована 7 апреля 2017
Один из шести вариантов этой шторы, которые вы найдете в моих моделях.
В архиве только штора, балка механизма, груз и шнурок. Все является одним объектом с мультиматериалом.

Каждый элемент имеет развертку, сетка из квадов, ограничивающие ребра есть везде, модель оптимизирована под сглаживание, в стеке модели есть модификатор Turbosmooth с двойным уровнем итерации при рендеринге.

Ширина шторы 700 мм.Вершин - 17658, Полигонов 17408. Сама штора, которую можно рендерить без механизма - около 12000.

На модели 4 материала. Основной материал ткани имеет простую настройку. Для изменения цвета нужно просто менять его в карте VrayColor. Основная форма складок задается геометрией модели, а мелкие складки и детали задаются картой нормалей, которую я снимал с высокополигональной модели, интенсивность этих складок и деталей можно менять в настройках карты NormalMap, сейчас везде стоит значение 2, но его можно уменьшить. Делал по референсу, который очень помят.

Модель окна можно купить у автора Noobsabot http://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_klassichieskikh_okon_s_diekorom. 
Сцена для рендеринга не моя.
0 комментариев

Римская штора 02-02

PRO
225 ₽
Royalty free
32
32
32
Платформа:3dsMax 2009 и ниже
Рендер:
V-Ray
Размер:
3 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Ткань
Опубликована 7 апреля 2017
Один из шести вариантов этой шторы, которые вы найдете в моих моделях.
В архиве только штора, балка механизма, груз и шнурок. Все является одним объектом с мультиматериалом.

Каждый элемент имеет развертку, сетка из квадов, ограничивающие ребра есть везде, модель оптимизирована под сглаживание, в стеке модели есть модификатор Turbosmooth с двойным уровнем итерации при рендеринге.

Ширина шторы 700 мм.Вершин - 17658, Полигонов 17408. Сама штора, которую можно рендерить без механизма - около 12000.

На модели 4 материала. Основной материал ткани имеет простую настройку. Для изменения цвета нужно просто менять его в карте VrayColor. Основная форма складок задается геометрией модели, а мелкие складки и детали задаются картой нормалей, которую я снимал с высокополигональной модели, интенсивность этих складок и деталей можно менять в настройках карты NormalMap, сейчас везде стоит значение 2, но его можно уменьшить. Делал по референсу, который очень помят.

Модель окна можно купить у автора Noobsabot http://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_klassichieskikh_okon_s_diekorom. 
Сцена для рендеринга не моя.