








0 Рекомендую
Salvatori Romboo
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 19 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
Опубликована 3 октября 2016
Рельефная плитка ромбовидной формы компании Salvatori.
Выпускается в 4х материалах.
Размеры 114x195x10
ВНИМАНИЕ
Модель выполнена с помощью модификатора vraydisplacement.
В текстуре Bump для отрисовки фаски применяется VrayEdgesTex со значениями для сцены в милиметрах. Для сцены в см переконвертируйте значение (это
не происходит автоматически).
Текстуры на каждой плитке смещены во избежание тайлинга (выполнено UVW Xform).
Вариант без смещения (если захочется сделать его самостоятельно) тоже приложен.
В файле находится одна и таже раскладка 4*4м в двух вариантах поворота и материалы.
Дисплейсмент настроен для близких ракурсов.
Рекомендация для близких планов:
выполнить случайное смещение плиток относительно стены (ближе-дальше) в пределах +0,3...-0,3мм
(добавит реализма)
Рекомендация для общих планов:
приврать (увеличить) масштаб рельефа с помощью тайлинга в текстурах
увеличить глубину выдавливания значениями Amount и Shift (свиток Common Params модификатора vraydisplacement)
и вместе с этим увеличить значение "Edge Length" до 3-х (свиток 3D mapping/subdivision модификатора vraydisplacement) - это ускорит его просчет
Шов (при желании) можно сделать модификатором Push: применить ко всей группе и задать отрицательное значение равное половине толщины шва
Материалы вполне обычные, сработают также и в версиях 2.x.x
Ссылка:
http://www.salvatori.it/textures/romboo
Выпускается в 4х материалах.
Размеры 114x195x10
ВНИМАНИЕ
Модель выполнена с помощью модификатора vraydisplacement.
В текстуре Bump для отрисовки фаски применяется VrayEdgesTex со значениями для сцены в милиметрах. Для сцены в см переконвертируйте значение (это
не происходит автоматически).
Текстуры на каждой плитке смещены во избежание тайлинга (выполнено UVW Xform).
Вариант без смещения (если захочется сделать его самостоятельно) тоже приложен.
В файле находится одна и таже раскладка 4*4м в двух вариантах поворота и материалы.
Дисплейсмент настроен для близких ракурсов.
Рекомендация для близких планов:
выполнить случайное смещение плиток относительно стены (ближе-дальше) в пределах +0,3...-0,3мм
(добавит реализма)
Рекомендация для общих планов:
приврать (увеличить) масштаб рельефа с помощью тайлинга в текстурах
увеличить глубину выдавливания значениями Amount и Shift (свиток Common Params модификатора vraydisplacement)
и вместе с этим увеличить значение "Edge Length" до 3-х (свиток 3D mapping/subdivision модификатора vraydisplacement) - это ускорит его просчет
Шов (при желании) можно сделать модификатором Push: применить ко всей группе и задать отрицательное значение равное половине толщины шва
Материалы вполне обычные, сработают также и в версиях 2.x.x
Ссылка:
http://www.salvatori.it/textures/romboo
0 комментариев
Salvatori Romboo
PRO
225 ₽
Royalty free
156
| Платформа: | 3dsMax 2011 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 19 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
Опубликована 3 октября 2016
Рельефная плитка ромбовидной формы компании Salvatori.
Выпускается в 4х материалах.
Размеры 114x195x10
ВНИМАНИЕ
Модель выполнена с помощью модификатора vraydisplacement.
В текстуре Bump для отрисовки фаски применяется VrayEdgesTex со значениями для сцены в милиметрах. Для сцены в см переконвертируйте значение (это
не происходит автоматически).
Текстуры на каждой плитке смещены во избежание тайлинга (выполнено UVW Xform).
Вариант без смещения (если захочется сделать его самостоятельно) тоже приложен.
В файле находится одна и таже раскладка 4*4м в двух вариантах поворота и материалы.
Дисплейсмент настроен для близких ракурсов.
Рекомендация для близких планов:
выполнить случайное смещение плиток относительно стены (ближе-дальше) в пределах +0,3...-0,3мм
(добавит реализма)
Рекомендация для общих планов:
приврать (увеличить) масштаб рельефа с помощью тайлинга в текстурах
увеличить глубину выдавливания значениями Amount и Shift (свиток Common Params модификатора vraydisplacement)
и вместе с этим увеличить значение "Edge Length" до 3-х (свиток 3D mapping/subdivision модификатора vraydisplacement) - это ускорит его просчет
Шов (при желании) можно сделать модификатором Push: применить ко всей группе и задать отрицательное значение равное половине толщины шва
Материалы вполне обычные, сработают также и в версиях 2.x.x
Ссылка:
http://www.salvatori.it/textures/romboo
Выпускается в 4х материалах.
Размеры 114x195x10
ВНИМАНИЕ
Модель выполнена с помощью модификатора vraydisplacement.
В текстуре Bump для отрисовки фаски применяется VrayEdgesTex со значениями для сцены в милиметрах. Для сцены в см переконвертируйте значение (это
не происходит автоматически).
Текстуры на каждой плитке смещены во избежание тайлинга (выполнено UVW Xform).
Вариант без смещения (если захочется сделать его самостоятельно) тоже приложен.
В файле находится одна и таже раскладка 4*4м в двух вариантах поворота и материалы.
Дисплейсмент настроен для близких ракурсов.
Рекомендация для близких планов:
выполнить случайное смещение плиток относительно стены (ближе-дальше) в пределах +0,3...-0,3мм
(добавит реализма)
Рекомендация для общих планов:
приврать (увеличить) масштаб рельефа с помощью тайлинга в текстурах
увеличить глубину выдавливания значениями Amount и Shift (свиток Common Params модификатора vraydisplacement)
и вместе с этим увеличить значение "Edge Length" до 3-х (свиток 3D mapping/subdivision модификатора vraydisplacement) - это ускорит его просчет
Шов (при желании) можно сделать модификатором Push: применить ко всей группе и задать отрицательное значение равное половине толщины шва
Материалы вполне обычные, сработают также и в версиях 2.x.x
Ссылка:
http://www.salvatori.it/textures/romboo
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?