0 Рекомендую
Salvatori Romboo
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2011 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
19 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Опубликована 3 октября 2016
Рельефная плитка ромбовидной формы компании Salvatori.
Выпускается в 4х материалах.
Размеры 114x195x10
ВНИМАНИЕ
Модель выполнена с помощью модификатора vraydisplacement.
В текстуре Bump для отрисовки фаски применяется VrayEdgesTex со значениями для сцены в милиметрах. Для сцены в см переконвертируйте значение (это

не происходит автоматически).

Текстуры на каждой плитке смещены во избежание тайлинга (выполнено UVW Xform).
Вариант без смещения (если захочется сделать его самостоятельно) тоже приложен.
В файле находится одна и таже раскладка 4*4м в двух вариантах поворота и материалы.
Дисплейсмент настроен для близких ракурсов.
Рекомендация для близких планов:
выполнить случайное смещение плиток относительно стены (ближе-дальше) в пределах +0,3...-0,3мм
(добавит реализма)
Рекомендация для общих планов:
приврать (увеличить) масштаб рельефа с помощью тайлинга в текстурах
увеличить глубину выдавливания значениями Amount и Shift (свиток Common Params модификатора vraydisplacement)
и вместе с этим увеличить значение "Edge Length" до 3-х (свиток 3D mapping/subdivision модификатора vraydisplacement) - это ускорит его просчет

Шов (при желании) можно сделать модификатором Push: применить ко всей группе и задать отрицательное значение равное половине толщины шва

Материалы вполне обычные, сработают также и в версиях 2.x.x

Ссылка:
http://www.salvatori.it/textures/romboo 
0 комментариев

Salvatori Romboo

PRO
225 ₽
Royalty free
156
156
156
Платформа:3dsMax 2011 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
19 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Опубликована 3 октября 2016
Рельефная плитка ромбовидной формы компании Salvatori.
Выпускается в 4х материалах.
Размеры 114x195x10
ВНИМАНИЕ
Модель выполнена с помощью модификатора vraydisplacement.
В текстуре Bump для отрисовки фаски применяется VrayEdgesTex со значениями для сцены в милиметрах. Для сцены в см переконвертируйте значение (это

не происходит автоматически).

Текстуры на каждой плитке смещены во избежание тайлинга (выполнено UVW Xform).
Вариант без смещения (если захочется сделать его самостоятельно) тоже приложен.
В файле находится одна и таже раскладка 4*4м в двух вариантах поворота и материалы.
Дисплейсмент настроен для близких ракурсов.
Рекомендация для близких планов:
выполнить случайное смещение плиток относительно стены (ближе-дальше) в пределах +0,3...-0,3мм
(добавит реализма)
Рекомендация для общих планов:
приврать (увеличить) масштаб рельефа с помощью тайлинга в текстурах
увеличить глубину выдавливания значениями Amount и Shift (свиток Common Params модификатора vraydisplacement)
и вместе с этим увеличить значение "Edge Length" до 3-х (свиток 3D mapping/subdivision модификатора vraydisplacement) - это ускорит его просчет

Шов (при желании) можно сделать модификатором Push: применить ко всей группе и задать отрицательное значение равное половине толщины шва

Материалы вполне обычные, сработают также и в версиях 2.x.x

Ссылка:
http://www.salvatori.it/textures/romboo