














0 Рекомендую
SaveBack for 3ds Max
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Форма: |
Опубликована 19 октября 2026
Сохранение сцен в старые версии 3ds Max — по одной или пачкой, вплоть до 3ds Max 2009.
____________
Как сохраняет:
• На 1–3 версии назад — обычным Save As, без потерь.
• 4 версии назад и старше — сцена пересобирается в установленной старой версии 3ds Max. Переносятся геометрия, UV, материалы, свет и камеры, иерархия, группы, слои (с вложенностью и состоянием), заморозка и свойства объектов, наборы выделения, настройки рендера, окружение и Render Elements.
Материалы и свет Corona и V-Ray переносятся, если этот плагин установлен в старой версии 3ds Max. Иначе они заменяются стандартными.
Модификаторы схлопываются, анимация не переносится, инстансы и прокси становятся обычными объектами.
____________
Что нужно:
Для сохранения на 4 версии назад и старше на компьютере должен быть установлен 3ds Max этой версии или на 1–3 года новее.
Пример: вы работаете в 3ds Max 2027 и хотите сохранить в 2013 — подойдёт установленный 3ds Max 2013, 2014, 2015 или 2016.
Если подходящей версии нет, SaveBack сохранит сцену как скрипт (.ms + .bwd), который можно открыть в нужной версии через MAXScript → Run Script.
Кириллицы в названиях и путях быть не должно.
____________
Возможности:
• Пакетная конвертация: отдельные файлы, папки с подпапками, открытая сцена
• Сохранение только выделенных объектов открытой сцены
• В списке видно, в какой версии 3ds Max сохранён каждый файл
• Версия в имени файла, общая папка для результатов или рядом с исходником
• Одноимённые файлы из разных папок не перезаписывают друг друга: к имени добавляется название папки
• Пропуск уже сконвертированных файлов
• Исходники можно отправить в Корзину после сохранения
• Отчёт: что сохранено, что пропущено и почему
____________
Установка: MAXScript → Run Script → SaveBack for 3ds Max.ms
____________
Совместимость: Сохраняет в версии с 2009 по текущую.
____________
Как сохраняет:
• На 1–3 версии назад — обычным Save As, без потерь.
• 4 версии назад и старше — сцена пересобирается в установленной старой версии 3ds Max. Переносятся геометрия, UV, материалы, свет и камеры, иерархия, группы, слои (с вложенностью и состоянием), заморозка и свойства объектов, наборы выделения, настройки рендера, окружение и Render Elements.
Материалы и свет Corona и V-Ray переносятся, если этот плагин установлен в старой версии 3ds Max. Иначе они заменяются стандартными.
Модификаторы схлопываются, анимация не переносится, инстансы и прокси становятся обычными объектами.
____________
Что нужно:
Для сохранения на 4 версии назад и старше на компьютере должен быть установлен 3ds Max этой версии или на 1–3 года новее.
Пример: вы работаете в 3ds Max 2027 и хотите сохранить в 2013 — подойдёт установленный 3ds Max 2013, 2014, 2015 или 2016.
Если подходящей версии нет, SaveBack сохранит сцену как скрипт (.ms + .bwd), который можно открыть в нужной версии через MAXScript → Run Script.
Кириллицы в названиях и путях быть не должно.
____________
Возможности:
• Пакетная конвертация: отдельные файлы, папки с подпапками, открытая сцена
• Сохранение только выделенных объектов открытой сцены
• В списке видно, в какой версии 3ds Max сохранён каждый файл
• Версия в имени файла, общая папка для результатов или рядом с исходником
• Одноимённые файлы из разных папок не перезаписывают друг друга: к имени добавляется название папки
• Пропуск уже сконвертированных файлов
• Исходники можно отправить в Корзину после сохранения
• Отчёт: что сохранено, что пропущено и почему
____________
Установка: MAXScript → Run Script → SaveBack for 3ds Max.ms
____________
Совместимость: Сохраняет в версии с 2009 по текущую.
0 комментариев
SaveBack for 3ds Max
PRO
225 ₽
Royalty free
50
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Форма: |
Опубликована 19 октября 2026
Сохранение сцен в старые версии 3ds Max — по одной или пачкой, вплоть до 3ds Max 2009.
____________
Как сохраняет:
• На 1–3 версии назад — обычным Save As, без потерь.
• 4 версии назад и старше — сцена пересобирается в установленной старой версии 3ds Max. Переносятся геометрия, UV, материалы, свет и камеры, иерархия, группы, слои (с вложенностью и состоянием), заморозка и свойства объектов, наборы выделения, настройки рендера, окружение и Render Elements.
Материалы и свет Corona и V-Ray переносятся, если этот плагин установлен в старой версии 3ds Max. Иначе они заменяются стандартными.
Модификаторы схлопываются, анимация не переносится, инстансы и прокси становятся обычными объектами.
____________
Что нужно:
Для сохранения на 4 версии назад и старше на компьютере должен быть установлен 3ds Max этой версии или на 1–3 года новее.
Пример: вы работаете в 3ds Max 2027 и хотите сохранить в 2013 — подойдёт установленный 3ds Max 2013, 2014, 2015 или 2016.
Если подходящей версии нет, SaveBack сохранит сцену как скрипт (.ms + .bwd), который можно открыть в нужной версии через MAXScript → Run Script.
Кириллицы в названиях и путях быть не должно.
____________
Возможности:
• Пакетная конвертация: отдельные файлы, папки с подпапками, открытая сцена
• Сохранение только выделенных объектов открытой сцены
• В списке видно, в какой версии 3ds Max сохранён каждый файл
• Версия в имени файла, общая папка для результатов или рядом с исходником
• Одноимённые файлы из разных папок не перезаписывают друг друга: к имени добавляется название папки
• Пропуск уже сконвертированных файлов
• Исходники можно отправить в Корзину после сохранения
• Отчёт: что сохранено, что пропущено и почему
____________
Установка: MAXScript → Run Script → SaveBack for 3ds Max.ms
____________
Совместимость: Сохраняет в версии с 2009 по текущую.
____________
Как сохраняет:
• На 1–3 версии назад — обычным Save As, без потерь.
• 4 версии назад и старше — сцена пересобирается в установленной старой версии 3ds Max. Переносятся геометрия, UV, материалы, свет и камеры, иерархия, группы, слои (с вложенностью и состоянием), заморозка и свойства объектов, наборы выделения, настройки рендера, окружение и Render Elements.
Материалы и свет Corona и V-Ray переносятся, если этот плагин установлен в старой версии 3ds Max. Иначе они заменяются стандартными.
Модификаторы схлопываются, анимация не переносится, инстансы и прокси становятся обычными объектами.
____________
Что нужно:
Для сохранения на 4 версии назад и старше на компьютере должен быть установлен 3ds Max этой версии или на 1–3 года новее.
Пример: вы работаете в 3ds Max 2027 и хотите сохранить в 2013 — подойдёт установленный 3ds Max 2013, 2014, 2015 или 2016.
Если подходящей версии нет, SaveBack сохранит сцену как скрипт (.ms + .bwd), который можно открыть в нужной версии через MAXScript → Run Script.
Кириллицы в названиях и путях быть не должно.
____________
Возможности:
• Пакетная конвертация: отдельные файлы, папки с подпапками, открытая сцена
• Сохранение только выделенных объектов открытой сцены
• В списке видно, в какой версии 3ds Max сохранён каждый файл
• Версия в имени файла, общая папка для результатов или рядом с исходником
• Одноимённые файлы из разных папок не перезаписывают друг друга: к имени добавляется название папки
• Пропуск уже сконвертированных файлов
• Исходники можно отправить в Корзину после сохранения
• Отчёт: что сохранено, что пропущено и почему
____________
Установка: MAXScript → Run Script → SaveBack for 3ds Max.ms
____________
Совместимость: Сохраняет в версии с 2009 по текущую.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?