








0 Рекомендую
ScaleSpan
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | Standard |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 20 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
ScaleSpan — точный масштаб по двум точкам
Приведите модель к нужному размеру по одному известному расстоянию. Выберите объекты или группы, укажите две точки и задайте требуемую длину — ScaleSpan рассчитает коэффициент и равномерно изменит масштаб всего набора.
Подходит для подгонки импортированной мебели, архитектурных моделей, чертежей и референсных плоскостей.
ВОЗМОЖНОСТИ
• Несколько объектов и групп за одну операцию, включая вложенные группы.
• Захват текущего выделения или последовательный выбор объектов.
• Неподвижная точка A — опора для масштабирования.
• Равномерный масштаб по XYZ с сохранением пропорций.
• Измерение расстояния в 3D, его проекции на XY или на мировую ось X, Y, Z.
• Ввод размеров в миллиметрах, сантиметрах, метрах, дюймах и футах.
• Отображение измеренной длины и коэффициента перед применением.
• Отмена операции через Ctrl+Z.
• Запуск обычной кнопкой на панели инструментов.
КАК РАБОТАТЬ
1. Выделите нужные объекты или группы и нажмите Capture Selection.
2. Укажите точку A кнопкой Set Anchor A и точку B кнопкой Set Endpoint B.
3. Выберите способ измерения и единицы, введите нужный размер в Target.
4. Проверьте Measured и Ratio, нажмите SCALE TARGET SET.
Для точного выбора точек используйте привязки Vertex / Endpoint.
ПРИМЕР
Вы хотите подогнать диван под ширину 2400 мм. Захватите диван в набор, укажите две крайние точки по ширине и задайте Target: 2400, Units: mm. Скрипт пропорционально изменит размер дивана вокруг точки A.
Если в набор включены другие предметы, они и расстояния между ними масштабируются вместе с диваном.
УСТАНОВКА
Перетащите ScaleSpan_Install.ms во viewport 3ds Max.
Откройте Customize > Customize User Interface > Toolbars.
В категории My Tools найдите ScaleSpan и перетащите команду на панель.
ОСОБЕННОСТИ
Выбор X, Y, Z или XY определяет способ измерения, а не направление растяжения: масштаб всегда равномерный по трём осям.
Выбор элемента группы включает внешнюю группу целиком. Дочерние объекты следуют за родителями.
При смене единиц число Target сохраняется: проверьте его перед применением.
После масштабирования точки A и B нужно задать заново для следующей операции.
СОВМЕСТИМОСТЬ И СТАТУС
Подготовлено для 3ds Max 2026 и статичных архитектурных сцен. Проверено в 3ds Max 2023, 2026 и 2027.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Масштабирование объектов и групп по двум точкам и известному размеру. Фиксированная опора, сохранение пропорций, пять единиц измерения и просмотр коэффициента перед применением.
ScaleSpan — точный масштаб по двум точкам
Приведите модель к нужному размеру по одному известному расстоянию. Выберите объекты или группы, укажите две точки и задайте требуемую длину — ScaleSpan рассчитает коэффициент и равномерно изменит масштаб всего набора.
Подходит для подгонки импортированной мебели, архитектурных моделей, чертежей и референсных плоскостей.
ВОЗМОЖНОСТИ
• Несколько объектов и групп за одну операцию, включая вложенные группы.
• Захват текущего выделения или последовательный выбор объектов.
• Неподвижная точка A — опора для масштабирования.
• Равномерный масштаб по XYZ с сохранением пропорций.
• Измерение расстояния в 3D, его проекции на XY или на мировую ось X, Y, Z.
• Ввод размеров в миллиметрах, сантиметрах, метрах, дюймах и футах.
• Отображение измеренной длины и коэффициента перед применением.
• Отмена операции через Ctrl+Z.
• Запуск обычной кнопкой на панели инструментов.
КАК РАБОТАТЬ
1. Выделите нужные объекты или группы и нажмите Capture Selection.
2. Укажите точку A кнопкой Set Anchor A и точку B кнопкой Set Endpoint B.
3. Выберите способ измерения и единицы, введите нужный размер в Target.
4. Проверьте Measured и Ratio, нажмите SCALE TARGET SET.
Для точного выбора точек используйте привязки Vertex / Endpoint.
ПРИМЕР
Вы хотите подогнать диван под ширину 2400 мм. Захватите диван в набор, укажите две крайние точки по ширине и задайте Target: 2400, Units: mm. Скрипт пропорционально изменит размер дивана вокруг точки A.
Если в набор включены другие предметы, они и расстояния между ними масштабируются вместе с диваном.
УСТАНОВКА
Перетащите ScaleSpan_Install.ms во viewport 3ds Max.
Откройте Customize > Customize User Interface > Toolbars.
В категории My Tools найдите ScaleSpan и перетащите команду на панель.
ОСОБЕННОСТИ
Выбор X, Y, Z или XY определяет способ измерения, а не направление растяжения: масштаб всегда равномерный по трём осям.
Выбор элемента группы включает внешнюю группу целиком. Дочерние объекты следуют за родителями.
При смене единиц число Target сохраняется: проверьте его перед применением.
После масштабирования точки A и B нужно задать заново для следующей операции.
СОВМЕСТИМОСТЬ И СТАТУС
Подготовлено для 3ds Max 2026 и статичных архитектурных сцен. Проверено в 3ds Max 2023, 2026 и 2027.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Масштабирование объектов и групп по двум точкам и известному размеру. Фиксированная опора, сохранение пропорций, пять единиц измерения и просмотр коэффициента перед применением.
0 комментариев
ScaleSpan
PRO
225 ₽
Royalty free
16
| Платформа: | Script |
| Рендер: | Standard |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 20 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
ScaleSpan — точный масштаб по двум точкам
Приведите модель к нужному размеру по одному известному расстоянию. Выберите объекты или группы, укажите две точки и задайте требуемую длину — ScaleSpan рассчитает коэффициент и равномерно изменит масштаб всего набора.
Подходит для подгонки импортированной мебели, архитектурных моделей, чертежей и референсных плоскостей.
ВОЗМОЖНОСТИ
• Несколько объектов и групп за одну операцию, включая вложенные группы.
• Захват текущего выделения или последовательный выбор объектов.
• Неподвижная точка A — опора для масштабирования.
• Равномерный масштаб по XYZ с сохранением пропорций.
• Измерение расстояния в 3D, его проекции на XY или на мировую ось X, Y, Z.
• Ввод размеров в миллиметрах, сантиметрах, метрах, дюймах и футах.
• Отображение измеренной длины и коэффициента перед применением.
• Отмена операции через Ctrl+Z.
• Запуск обычной кнопкой на панели инструментов.
КАК РАБОТАТЬ
1. Выделите нужные объекты или группы и нажмите Capture Selection.
2. Укажите точку A кнопкой Set Anchor A и точку B кнопкой Set Endpoint B.
3. Выберите способ измерения и единицы, введите нужный размер в Target.
4. Проверьте Measured и Ratio, нажмите SCALE TARGET SET.
Для точного выбора точек используйте привязки Vertex / Endpoint.
ПРИМЕР
Вы хотите подогнать диван под ширину 2400 мм. Захватите диван в набор, укажите две крайние точки по ширине и задайте Target: 2400, Units: mm. Скрипт пропорционально изменит размер дивана вокруг точки A.
Если в набор включены другие предметы, они и расстояния между ними масштабируются вместе с диваном.
УСТАНОВКА
Перетащите ScaleSpan_Install.ms во viewport 3ds Max.
Откройте Customize > Customize User Interface > Toolbars.
В категории My Tools найдите ScaleSpan и перетащите команду на панель.
ОСОБЕННОСТИ
Выбор X, Y, Z или XY определяет способ измерения, а не направление растяжения: масштаб всегда равномерный по трём осям.
Выбор элемента группы включает внешнюю группу целиком. Дочерние объекты следуют за родителями.
При смене единиц число Target сохраняется: проверьте его перед применением.
После масштабирования точки A и B нужно задать заново для следующей операции.
СОВМЕСТИМОСТЬ И СТАТУС
Подготовлено для 3ds Max 2026 и статичных архитектурных сцен. Проверено в 3ds Max 2023, 2026 и 2027.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Масштабирование объектов и групп по двум точкам и известному размеру. Фиксированная опора, сохранение пропорций, пять единиц измерения и просмотр коэффициента перед применением.
ScaleSpan — точный масштаб по двум точкам
Приведите модель к нужному размеру по одному известному расстоянию. Выберите объекты или группы, укажите две точки и задайте требуемую длину — ScaleSpan рассчитает коэффициент и равномерно изменит масштаб всего набора.
Подходит для подгонки импортированной мебели, архитектурных моделей, чертежей и референсных плоскостей.
ВОЗМОЖНОСТИ
• Несколько объектов и групп за одну операцию, включая вложенные группы.
• Захват текущего выделения или последовательный выбор объектов.
• Неподвижная точка A — опора для масштабирования.
• Равномерный масштаб по XYZ с сохранением пропорций.
• Измерение расстояния в 3D, его проекции на XY или на мировую ось X, Y, Z.
• Ввод размеров в миллиметрах, сантиметрах, метрах, дюймах и футах.
• Отображение измеренной длины и коэффициента перед применением.
• Отмена операции через Ctrl+Z.
• Запуск обычной кнопкой на панели инструментов.
КАК РАБОТАТЬ
1. Выделите нужные объекты или группы и нажмите Capture Selection.
2. Укажите точку A кнопкой Set Anchor A и точку B кнопкой Set Endpoint B.
3. Выберите способ измерения и единицы, введите нужный размер в Target.
4. Проверьте Measured и Ratio, нажмите SCALE TARGET SET.
Для точного выбора точек используйте привязки Vertex / Endpoint.
ПРИМЕР
Вы хотите подогнать диван под ширину 2400 мм. Захватите диван в набор, укажите две крайние точки по ширине и задайте Target: 2400, Units: mm. Скрипт пропорционально изменит размер дивана вокруг точки A.
Если в набор включены другие предметы, они и расстояния между ними масштабируются вместе с диваном.
УСТАНОВКА
Перетащите ScaleSpan_Install.ms во viewport 3ds Max.
Откройте Customize > Customize User Interface > Toolbars.
В категории My Tools найдите ScaleSpan и перетащите команду на панель.
ОСОБЕННОСТИ
Выбор X, Y, Z или XY определяет способ измерения, а не направление растяжения: масштаб всегда равномерный по трём осям.
Выбор элемента группы включает внешнюю группу целиком. Дочерние объекты следуют за родителями.
При смене единиц число Target сохраняется: проверьте его перед применением.
После масштабирования точки A и B нужно задать заново для следующей операции.
СОВМЕСТИМОСТЬ И СТАТУС
Подготовлено для 3ds Max 2026 и статичных архитектурных сцен. Проверено в 3ds Max 2023, 2026 и 2027.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Масштабирование объектов и групп по двум точкам и известному размеру. Фиксированная опора, сохранение пропорций, пять единиц измерения и просмотр коэффициента перед применением.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?