








0 Рекомендую
Sedus Quarterback Office Chair
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 81 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Ткань |
| Форма: |
Опубликована 28 марта 2016
Офисное кресло Quarterback от Sedus (http://www.sedus.com/de/produkte/details/quarterback/ ). Представлены 3 варианта исполнения спинки и 2 варианта подлокотников. Отделка спинки и сиденья: ткань или кожа. В сцене элементы, которые выполнены в нескольких вариантах, сгруппированы и выстроены в ряд с шагом 1000мм. Для того, чтобы собрать нужную вам комбинацию, необходимо выбранной группе задать значение координаты y равное 0 и удалить (переместить) текущий вариант (спинки, сиденья или подлокотников). С .obj немного сложнее, придётся группировать самостоятельно.
В материалах использованы процедурные карты BerconMaps, которые можно загрузить тут: http://www.ylilammi.com/2013/09/berconmaps/ (очень, кстати, удобный инструмент).
Все материалы настроены для рендер движка v-ray.
Стеки модификаторов открыты – можно самостоятельно задать число итераций сглаживания.
В материалах использованы процедурные карты BerconMaps, которые можно загрузить тут: http://www.ylilammi.com/2013/09/berconmaps/ (очень, кстати, удобный инструмент).
Все материалы настроены для рендер движка v-ray.
Стеки модификаторов открыты – можно самостоятельно задать число итераций сглаживания.
0 комментариев
Sedus Quarterback Office Chair
PRO
225 ₽
Royalty free
46
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 81 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Ткань |
| Форма: |
Опубликована 28 марта 2016
Офисное кресло Quarterback от Sedus (http://www.sedus.com/de/produkte/details/quarterback/ ). Представлены 3 варианта исполнения спинки и 2 варианта подлокотников. Отделка спинки и сиденья: ткань или кожа. В сцене элементы, которые выполнены в нескольких вариантах, сгруппированы и выстроены в ряд с шагом 1000мм. Для того, чтобы собрать нужную вам комбинацию, необходимо выбранной группе задать значение координаты y равное 0 и удалить (переместить) текущий вариант (спинки, сиденья или подлокотников). С .obj немного сложнее, придётся группировать самостоятельно.
В материалах использованы процедурные карты BerconMaps, которые можно загрузить тут: http://www.ylilammi.com/2013/09/berconmaps/ (очень, кстати, удобный инструмент).
Все материалы настроены для рендер движка v-ray.
Стеки модификаторов открыты – можно самостоятельно задать число итераций сглаживания.
В материалах использованы процедурные карты BerconMaps, которые можно загрузить тут: http://www.ylilammi.com/2013/09/berconmaps/ (очень, кстати, удобный инструмент).
Все материалы настроены для рендер движка v-ray.
Стеки модификаторов открыты – можно самостоятельно задать число итераций сглаживания.
Похожие модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





