2 Рекомендую
Select Active Camera script for 3ds max
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
1 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 23 августа 2026
Скрипт выделяет в одно нажатие камеру, через которую смотрит активный вьюпорт.

Удобен, когда нужно быстро найти и выделить нужную камеру в сложной сцене, не копаясь в списке объектов и не делая лишние клики через меню во вьюпорте

Работает с любым типом камер — Target, Free, Physical, VRay, Corona и сторонними плагинами.


Установка:
1. Перетащите файл SelectActiveCamera.ms прямо во вьюпорт или выберите Scripting > Run Script и укажите файл. Скрипт загрузится и зарегистрирует два макроса в категории MyTools.
2. Чтобы макросы были доступны после перезапуска, скопируйте файл в папку scripts/startup вашей инсталляции 3ds Max.
3. Назначьте макросы на кнопки панели или горячие клавиши: Customize > Customize User Interface > вкладка Toolbars или Keyboard > выберите категорию MyTools, найдите нужный макрос и назначьте.

Функционал:
Скрипт регистрирует два независимых макроса, которые можно назначить на разные кнопки или горячие клавиши.

Select Active Camera — выделяет только саму камеру активного вьюпорта, без таргета.

Select Active Camera + Target — выделяет камеру вместе с её целью (Target). Если у камеры нет цели (например, Free Camera или Physical Camera без таргета), выделяется только сама камера.

В обоих случаях действие фиксируется в стеке отмен с именем Select Camera, поэтому выделение можно откатить стандартным Ctrl+Z. Все сообщения о результате дублируются в строку состояния 3ds Max и в MAXScript Listener для истории.

Совместимость: 3ds Max 2016 и новее.
-------------------------------------------
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
0 комментариев

Select Active Camera script for 3ds max

1
1
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
1 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 23 августа 2026
Скрипт выделяет в одно нажатие камеру, через которую смотрит активный вьюпорт.

Удобен, когда нужно быстро найти и выделить нужную камеру в сложной сцене, не копаясь в списке объектов и не делая лишние клики через меню во вьюпорте

Работает с любым типом камер — Target, Free, Physical, VRay, Corona и сторонними плагинами.


Установка:
1. Перетащите файл SelectActiveCamera.ms прямо во вьюпорт или выберите Scripting > Run Script и укажите файл. Скрипт загрузится и зарегистрирует два макроса в категории MyTools.
2. Чтобы макросы были доступны после перезапуска, скопируйте файл в папку scripts/startup вашей инсталляции 3ds Max.
3. Назначьте макросы на кнопки панели или горячие клавиши: Customize > Customize User Interface > вкладка Toolbars или Keyboard > выберите категорию MyTools, найдите нужный макрос и назначьте.

Функционал:
Скрипт регистрирует два независимых макроса, которые можно назначить на разные кнопки или горячие клавиши.

Select Active Camera — выделяет только саму камеру активного вьюпорта, без таргета.

Select Active Camera + Target — выделяет камеру вместе с её целью (Target). Если у камеры нет цели (например, Free Camera или Physical Camera без таргета), выделяется только сама камера.

В обоих случаях действие фиксируется в стеке отмен с именем Select Camera, поэтому выделение можно откатить стандартным Ctrl+Z. Все сообщения о результате дублируются в строку состояния 3ds Max и в MAXScript Listener для истории.

Совместимость: 3ds Max 2016 и новее.
-------------------------------------------
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.