Смотреть в галерее
1



Смотреть в галерее
1






8 Рекомендую
Selux Astro
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 24 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 22 сентября 2019
Уличные светильники фабрики Selux
Коллекция Astro
Источник света LED 3000K, LED 4000K
Степень защиты IP66
Составляющие объекты светильников низкополигональны. Изменение итераций модификатора сглаживания TurboSmooth позволяет качественно уплотнить сетку и использовать модели как для ближних, так и для дальних ракурсов.
Стек модификаторов не свёрнут.
Источники света по умолчанию выключены, но мультиплеры настроены для визуализации как на выполненном вечернем превью. При необходимости настроить мультиплер источников света по вкусу. Для ближних вечерних ракурсов рекомендуется для диодов использовать материал “Diode_Light” с настроенным параметром Self-illumination, присутствующий в редакторе материалов. Отличие этого материала в значении мультиплера Self-illumination 0 (день) или (20 ночь).
Системные единицы: Миллиметры
Для всех объектов в архиве (12 светильников):
Smooth iterations 2 – Polys - 789 960, Verts - 408 432
Smooth iterations 0 – Polys - 195 444, Verts - 120 582
Для большего облегчения геометрии удалить винты и уменьшить значение итераций сплайна для объектов вращения
Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели.
Коллекция Astro
Источник света LED 3000K, LED 4000K
Степень защиты IP66
Составляющие объекты светильников низкополигональны. Изменение итераций модификатора сглаживания TurboSmooth позволяет качественно уплотнить сетку и использовать модели как для ближних, так и для дальних ракурсов.
Стек модификаторов не свёрнут.
Источники света по умолчанию выключены, но мультиплеры настроены для визуализации как на выполненном вечернем превью. При необходимости настроить мультиплер источников света по вкусу. Для ближних вечерних ракурсов рекомендуется для диодов использовать материал “Diode_Light” с настроенным параметром Self-illumination, присутствующий в редакторе материалов. Отличие этого материала в значении мультиплера Self-illumination 0 (день) или (20 ночь).
Системные единицы: Миллиметры
Для всех объектов в архиве (12 светильников):
Smooth iterations 2 – Polys - 789 960, Verts - 408 432
Smooth iterations 0 – Polys - 195 444, Verts - 120 582
Для большего облегчения геометрии удалить винты и уменьшить значение итераций сплайна для объектов вращения
Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели.
0 комментариев
Selux Astro
PRO
225 ₽
Royalty free
106
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 24 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 22 сентября 2019
Уличные светильники фабрики Selux
Коллекция Astro
Источник света LED 3000K, LED 4000K
Степень защиты IP66
Составляющие объекты светильников низкополигональны. Изменение итераций модификатора сглаживания TurboSmooth позволяет качественно уплотнить сетку и использовать модели как для ближних, так и для дальних ракурсов.
Стек модификаторов не свёрнут.
Источники света по умолчанию выключены, но мультиплеры настроены для визуализации как на выполненном вечернем превью. При необходимости настроить мультиплер источников света по вкусу. Для ближних вечерних ракурсов рекомендуется для диодов использовать материал “Diode_Light” с настроенным параметром Self-illumination, присутствующий в редакторе материалов. Отличие этого материала в значении мультиплера Self-illumination 0 (день) или (20 ночь).
Системные единицы: Миллиметры
Для всех объектов в архиве (12 светильников):
Smooth iterations 2 – Polys - 789 960, Verts - 408 432
Smooth iterations 0 – Polys - 195 444, Verts - 120 582
Для большего облегчения геометрии удалить винты и уменьшить значение итераций сплайна для объектов вращения
Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели.
Коллекция Astro
Источник света LED 3000K, LED 4000K
Степень защиты IP66
Составляющие объекты светильников низкополигональны. Изменение итераций модификатора сглаживания TurboSmooth позволяет качественно уплотнить сетку и использовать модели как для ближних, так и для дальних ракурсов.
Стек модификаторов не свёрнут.
Источники света по умолчанию выключены, но мультиплеры настроены для визуализации как на выполненном вечернем превью. При необходимости настроить мультиплер источников света по вкусу. Для ближних вечерних ракурсов рекомендуется для диодов использовать материал “Diode_Light” с настроенным параметром Self-illumination, присутствующий в редакторе материалов. Отличие этого материала в значении мультиплера Self-illumination 0 (день) или (20 ночь).
Системные единицы: Миллиметры
Для всех объектов в архиве (12 светильников):
Smooth iterations 2 – Polys - 789 960, Verts - 408 432
Smooth iterations 0 – Polys - 195 444, Verts - 120 582
Для большего облегчения геометрии удалить винты и уменьшить значение итераций сплайна для объектов вращения
Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)
Рендеры высокого разрешения и дополнительные изображения доступны по ссылке в комментарии к модели.
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?