








0 Рекомендую
Штора (Curtain)
FREE
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 22 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 27 июня 2016
3D модель шторы на ветру. В архиве COrona+Vray. В слоях два варианта. Впустите свежий воздух в интерьер. =-)
Текстуры присутствуют.
Ткань как и ветер Marvelous Designer кстати советую его ветер, лучше чем встроенный реактор 3D Makakе.
Ретоп в 3D Makakaе, текстуры спокойно меняются.
Да, не устану повторять, делайте ретопологию после Marvelous это правильно, в 3D Makake прямоугольными полигонами, а не в zbrush.
При сглаживании общая топология ткани и особенно детали геометрии будут естественнее нежели три(много)угольные полигоны или накручивать
полигоны в Marvelous. Это оптимальное соотношение веса и качества модели.... так наболело. =-)
Текстуры присутствуют.
Ткань как и ветер Marvelous Designer кстати советую его ветер, лучше чем встроенный реактор 3D Makakе.
Ретоп в 3D Makakaе, текстуры спокойно меняются.
Да, не устану повторять, делайте ретопологию после Marvelous это правильно, в 3D Makake прямоугольными полигонами, а не в zbrush.
При сглаживании общая топология ткани и особенно детали геометрии будут естественнее нежели три(много)угольные полигоны или накручивать
полигоны в Marvelous. Это оптимальное соотношение веса и качества модели.... так наболело. =-)
0 комментариев
Штора (Curtain)
FREE
Royalty free
2134
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 22 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 27 июня 2016
3D модель шторы на ветру. В архиве COrona+Vray. В слоях два варианта. Впустите свежий воздух в интерьер. =-)
Текстуры присутствуют.
Ткань как и ветер Marvelous Designer кстати советую его ветер, лучше чем встроенный реактор 3D Makakе.
Ретоп в 3D Makakaе, текстуры спокойно меняются.
Да, не устану повторять, делайте ретопологию после Marvelous это правильно, в 3D Makake прямоугольными полигонами, а не в zbrush.
При сглаживании общая топология ткани и особенно детали геометрии будут естественнее нежели три(много)угольные полигоны или накручивать
полигоны в Marvelous. Это оптимальное соотношение веса и качества модели.... так наболело. =-)
Текстуры присутствуют.
Ткань как и ветер Marvelous Designer кстати советую его ветер, лучше чем встроенный реактор 3D Makakе.
Ретоп в 3D Makakaе, текстуры спокойно меняются.
Да, не устану повторять, делайте ретопологию после Marvelous это правильно, в 3D Makake прямоугольными полигонами, а не в zbrush.
При сглаживании общая топология ткани и особенно детали геометрии будут естественнее нежели три(много)угольные полигоны или накручивать
полигоны в Marvelous. Это оптимальное соотношение веса и качества модели.... так наболело. =-)
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?