0 Рекомендую
Шторы Pompons в детскую комнату
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
80 МБNEW
Полигонов:461 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 10 декабря 2023
Льняные шторы Pompons в детскую комнату.
Высота карниза 2900мм
Рендер Corona 6
Сцена в мм
Помпоны выполнены при помощи Hair and Fur.
В файле obj меха нет, в архиве скриншот с настройками меха. Hair and Fur применить к объектам fur_01 и fur_02

Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Настройте: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry


Для изменения масштаба шторы с помпонами:
1. Открыть группы и выбрать объект fur_01 и fur_02
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines",
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у модели с измененным масштабом,
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и изменить масштаб,
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать объекты fur_01 и fur_02 , в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. Далее кликнуть на созданные ранее сплайны. Мех будет пересчитан на основе ваших сплайнов,
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
0 комментариев

Шторы Pompons в детскую комнату

PRO
225 ₽
Royalty free
391
391
391
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
80 МБNEW
Полигонов:461 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 10 декабря 2023
Льняные шторы Pompons в детскую комнату.
Высота карниза 2900мм
Рендер Corona 6
Сцена в мм
Помпоны выполнены при помощи Hair and Fur.
В файле obj меха нет, в архиве скриншот с настройками меха. Hair and Fur применить к объектам fur_01 и fur_02

Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Настройте: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry


Для изменения масштаба шторы с помпонами:
1. Открыть группы и выбрать объект fur_01 и fur_02
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines",
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у модели с измененным масштабом,
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и изменить масштаб,
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать объекты fur_01 и fur_02 , в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. Далее кликнуть на созданные ранее сплайны. Мех будет пересчитан на основе ваших сплайнов,
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.