




















0 Рекомендую
Система трековых розеток Arte Milano серия 38
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2020 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 83 МБNEW |
| Полигонов: | 218 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Пластик |
| Форма: |
Опубликована 28 мая 2025
Система трековых розеток Arte Milano серия 38
https://artemilano.ru/catalog/trekovye-rozetki/
Poly без сглаживания всех объектов – 218937
У объектов в сцене настроен Pivot point. Сетка объектов сделана таким образом, что Вы легко можете сделать выравнивание Pivot модулей системы по центру Pivot шинопроводов.
Все трековые шинопроводы в 2-x вариантах длины (500 / 1000) и 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой)
- встраиваемые
- встраиваемые с выключателем
- накладные
- накладные с выключателем
Все модули в 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой):
- круглая силовая розетка 250V
- круглая силовая розетка с подсветкой 250V
- круглая розетка USBх2
- круглая розетка USBх2 с подсветкой
- круглая розетка USB – Type-c с подсветкой
- круглый трековый светильник
- круглый трековый светильник с датчиком движения
- квадратная силовая розетка 250V
- квадратная розетка USBх2
- квадратный трековый светильник
- квадратный трековый светильник с датчиком движения
Всего 4 группы Multi/Sub Object по форме и цвету:
- шинопроводы (черный, серый, золото) – 3 Multi/Sub Object
- круглые модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- круглые модули с подсветкой (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- квадратные модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
Модель под сглаживание. Наложен модификатор Turbosmooth. На превью 2 итерация сглаживания
Степень сглаживания регулируйте так, как вам необходимо.
Текстурирование UnwrapUVW
Модели в сцене названы в соответствии с названием и цветом
В модели используются CoronaLegacyMtl и V-RayMtl
Рендеры выполнены в Corona 11, конвертация материалов в V-ray выполнена с помощью V-ray converter
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
https://artemilano.ru/catalog/trekovye-rozetki/
Poly без сглаживания всех объектов – 218937
У объектов в сцене настроен Pivot point. Сетка объектов сделана таким образом, что Вы легко можете сделать выравнивание Pivot модулей системы по центру Pivot шинопроводов.
Все трековые шинопроводы в 2-x вариантах длины (500 / 1000) и 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой)
- встраиваемые
- встраиваемые с выключателем
- накладные
- накладные с выключателем
Все модули в 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой):
- круглая силовая розетка 250V
- круглая силовая розетка с подсветкой 250V
- круглая розетка USBх2
- круглая розетка USBх2 с подсветкой
- круглая розетка USB – Type-c с подсветкой
- круглый трековый светильник
- круглый трековый светильник с датчиком движения
- квадратная силовая розетка 250V
- квадратная розетка USBх2
- квадратный трековый светильник
- квадратный трековый светильник с датчиком движения
Всего 4 группы Multi/Sub Object по форме и цвету:
- шинопроводы (черный, серый, золото) – 3 Multi/Sub Object
- круглые модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- круглые модули с подсветкой (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- квадратные модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
Модель под сглаживание. Наложен модификатор Turbosmooth. На превью 2 итерация сглаживания
Степень сглаживания регулируйте так, как вам необходимо.
Текстурирование UnwrapUVW
Модели в сцене названы в соответствии с названием и цветом
В модели используются CoronaLegacyMtl и V-RayMtl
Рендеры выполнены в Corona 11, конвертация материалов в V-ray выполнена с помощью V-ray converter
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
0 комментариев
Система трековых розеток Arte Milano серия 38
PRO
225 ₽
Royalty free
69
| Платформа: | 3dsMax 2020 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 83 МБNEW |
| Полигонов: | 218 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Пластик |
| Форма: |
Опубликована 28 мая 2025
Система трековых розеток Arte Milano серия 38
https://artemilano.ru/catalog/trekovye-rozetki/
Poly без сглаживания всех объектов – 218937
У объектов в сцене настроен Pivot point. Сетка объектов сделана таким образом, что Вы легко можете сделать выравнивание Pivot модулей системы по центру Pivot шинопроводов.
Все трековые шинопроводы в 2-x вариантах длины (500 / 1000) и 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой)
- встраиваемые
- встраиваемые с выключателем
- накладные
- накладные с выключателем
Все модули в 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой):
- круглая силовая розетка 250V
- круглая силовая розетка с подсветкой 250V
- круглая розетка USBх2
- круглая розетка USBх2 с подсветкой
- круглая розетка USB – Type-c с подсветкой
- круглый трековый светильник
- круглый трековый светильник с датчиком движения
- квадратная силовая розетка 250V
- квадратная розетка USBх2
- квадратный трековый светильник
- квадратный трековый светильник с датчиком движения
Всего 4 группы Multi/Sub Object по форме и цвету:
- шинопроводы (черный, серый, золото) – 3 Multi/Sub Object
- круглые модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- круглые модули с подсветкой (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- квадратные модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
Модель под сглаживание. Наложен модификатор Turbosmooth. На превью 2 итерация сглаживания
Степень сглаживания регулируйте так, как вам необходимо.
Текстурирование UnwrapUVW
Модели в сцене названы в соответствии с названием и цветом
В модели используются CoronaLegacyMtl и V-RayMtl
Рендеры выполнены в Corona 11, конвертация материалов в V-ray выполнена с помощью V-ray converter
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
https://artemilano.ru/catalog/trekovye-rozetki/
Poly без сглаживания всех объектов – 218937
У объектов в сцене настроен Pivot point. Сетка объектов сделана таким образом, что Вы легко можете сделать выравнивание Pivot модулей системы по центру Pivot шинопроводов.
Все трековые шинопроводы в 2-x вариантах длины (500 / 1000) и 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой)
- встраиваемые
- встраиваемые с выключателем
- накладные
- накладные с выключателем
Все модули в 3-x вариантах цвета (черный, серый золотой):
- круглая силовая розетка 250V
- круглая силовая розетка с подсветкой 250V
- круглая розетка USBх2
- круглая розетка USBх2 с подсветкой
- круглая розетка USB – Type-c с подсветкой
- круглый трековый светильник
- круглый трековый светильник с датчиком движения
- квадратная силовая розетка 250V
- квадратная розетка USBх2
- квадратный трековый светильник
- квадратный трековый светильник с датчиком движения
Всего 4 группы Multi/Sub Object по форме и цвету:
- шинопроводы (черный, серый, золото) – 3 Multi/Sub Object
- круглые модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- круглые модули с подсветкой (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
- квадратные модули (черные, серые, золото) - 3 Multi/Sub Object
Модель под сглаживание. Наложен модификатор Turbosmooth. На превью 2 итерация сглаживания
Степень сглаживания регулируйте так, как вам необходимо.
Текстурирование UnwrapUVW
Модели в сцене названы в соответствии с названием и цветом
В модели используются CoronaLegacyMtl и V-RayMtl
Рендеры выполнены в Corona 11, конвертация материалов в V-ray выполнена с помощью V-ray converter
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?