0 Рекомендую
SMA Crust
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2013 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
72 МБNEW
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Металл, Камень
Форма:
Опубликована 10 декабря 2017
Сет керамических люстр: Crust
Дизайнер, произвоитель: Sergey Makhno Architects
Ссылка на сайт производителя:
https://makhno.shop/product/crust/ 

Габаритные размеры модели: 1430 x 1390 x 1300
размеры люстр (слева направо):
1. h460 х d430
2. h680 х d220
3. h330 х d600

Про модель:
- Шейдеры под Corona-renderer, V-Ray.
- карты сделаны с помощью substance painter, шейдеры оптимизированы и минимально влияют на время рендеринга;
- Полигонаж:
Polys: 57401
Verts: 57416
- модель разобрана по группам сглаживания;
- карты displacement отключены;
- сбит XForm, Box Trick;
- модели нормально развернуты (текстуры не плывут и не тайлятся), швы скрыты;
- системные еденицы - мм;
- сетки без лишней плотности, все полигоны 4-угольные;
- имя моделей и материалов прописано;
- pivot в центре координат;
- модель в слое "default";
- Модель объеденена в один объект с примененным материалом Multi/Sub с логичными названиями подобъектов.

Состав архива:
- .max 2013 с материалами CoronaMtl;
- .max 2013 с материалами V-Ray;
- .max 2016 с материалами CoronaMtl;
- .max 2016 с материалами V-Ray;
- .FBX corona;
- .FBX vray;
- .OBJ;
- .mtl corona;
- .mtl vray;
- .mat corona;
- .mat vray;
- textures;
- preview.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR

Превью сделаны с помощью Corona-renderer.
0 комментариев

SMA Crust

PRO
225 ₽
Royalty free
254
254
254
Платформа:3dsMax 2013 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
72 МБNEW
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Металл, Камень
Форма:
Опубликована 10 декабря 2017
Сет керамических люстр: Crust
Дизайнер, произвоитель: Sergey Makhno Architects
Ссылка на сайт производителя:
https://makhno.shop/product/crust/ 

Габаритные размеры модели: 1430 x 1390 x 1300
размеры люстр (слева направо):
1. h460 х d430
2. h680 х d220
3. h330 х d600

Про модель:
- Шейдеры под Corona-renderer, V-Ray.
- карты сделаны с помощью substance painter, шейдеры оптимизированы и минимально влияют на время рендеринга;
- Полигонаж:
Polys: 57401
Verts: 57416
- модель разобрана по группам сглаживания;
- карты displacement отключены;
- сбит XForm, Box Trick;
- модели нормально развернуты (текстуры не плывут и не тайлятся), швы скрыты;
- системные еденицы - мм;
- сетки без лишней плотности, все полигоны 4-угольные;
- имя моделей и материалов прописано;
- pivot в центре координат;
- модель в слое "default";
- Модель объеденена в один объект с примененным материалом Multi/Sub с логичными названиями подобъектов.

Состав архива:
- .max 2013 с материалами CoronaMtl;
- .max 2013 с материалами V-Ray;
- .max 2016 с материалами CoronaMtl;
- .max 2016 с материалами V-Ray;
- .FBX corona;
- .FBX vray;
- .OBJ;
- .mtl corona;
- .mtl vray;
- .mat corona;
- .mat vray;
- textures;
- preview.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR

Превью сделаны с помощью Corona-renderer.