Смотреть в галерее
3





Смотреть в галерее
3










0 Рекомендую
Снег 01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 36 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Форма: |
Опубликована 28 ноября 2021
Материал снега + снежная поверхность.
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
Для создания рельефа снежной поверхности используется модификаторы Noise. В них можно регулировать высоту сугробов. В материале используется SSS и Displase. Единицы измерения см. Размер текстуры снега 250х250см. Для примера создания снеговика используется три сферы.
В архиве:
- Plaine + Noise
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
- Пример снеговика (три сферы)
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
Для создания рельефа снежной поверхности используется модификаторы Noise. В них можно регулировать высоту сугробов. В материале используется SSS и Displase. Единицы измерения см. Размер текстуры снега 250х250см. Для примера создания снеговика используется три сферы.
В архиве:
- Plaine + Noise
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
- Пример снеговика (три сферы)
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
0 комментариев
Снег 01
PRO
225 ₽
Royalty free
108
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 36 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Форма: |
Опубликована 28 ноября 2021
Материал снега + снежная поверхность.
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
Для создания рельефа снежной поверхности используется модификаторы Noise. В них можно регулировать высоту сугробов. В материале используется SSS и Displase. Единицы измерения см. Размер текстуры снега 250х250см. Для примера создания снеговика используется три сферы.
В архиве:
- Plaine + Noise
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
- Пример снеговика (три сферы)
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
Бесшовные текстуры. Совестимо с игровыми движками.
Для создания рельефа снежной поверхности используется модификаторы Noise. В них можно регулировать высоту сугробов. В материале используется SSS и Displase. Единицы измерения см. Размер текстуры снега 250х250см. Для примера создания снеговика используется три сферы.
В архиве:
- Plaine + Noise
- PBR материал Corona Renderer (3ds max)
- Бесшовные Текстуры 4K
- Пример снеговика (три сферы)
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?