














0 Рекомендую
Снежная дорога
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2015 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 73 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Форма: |
Опубликована 9 декабря 2020
Зимняя заснеженная проселочная дорога.
Сделана под один автомобиль,прекрасно подойдет для визуализации частных домов!
В сцене есть еще снежные комки,их можно при желании накидать скаттером,я сделал маску через Vertex color с ее помощью вы уберете комки там где их быть не должно путем добавления карты Vertex color во вкладке random distribution.
Части для конструктора отрезаны от общей дороги и могут не совпадать по вертексам! Рекомендую двигать точки с привязкой "3" и включенной галочкой Preserve UVs что бы текстура не убегала.
Сделана под один автомобиль,прекрасно подойдет для визуализации частных домов!
В сцене есть еще снежные комки,их можно при желании накидать скаттером,я сделал маску через Vertex color с ее помощью вы уберете комки там где их быть не должно путем добавления карты Vertex color во вкладке random distribution.
Части для конструктора отрезаны от общей дороги и могут не совпадать по вертексам! Рекомендую двигать точки с привязкой "3" и включенной галочкой Preserve UVs что бы текстура не убегала.
0 комментариев
Снежная дорога
PRO
225 ₽
Royalty free
89
| Платформа: | 3dsMax 2015 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 73 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Форма: |
Опубликована 9 декабря 2020
Зимняя заснеженная проселочная дорога.
Сделана под один автомобиль,прекрасно подойдет для визуализации частных домов!
В сцене есть еще снежные комки,их можно при желании накидать скаттером,я сделал маску через Vertex color с ее помощью вы уберете комки там где их быть не должно путем добавления карты Vertex color во вкладке random distribution.
Части для конструктора отрезаны от общей дороги и могут не совпадать по вертексам! Рекомендую двигать точки с привязкой "3" и включенной галочкой Preserve UVs что бы текстура не убегала.
Сделана под один автомобиль,прекрасно подойдет для визуализации частных домов!
В сцене есть еще снежные комки,их можно при желании накидать скаттером,я сделал маску через Vertex color с ее помощью вы уберете комки там где их быть не должно путем добавления карты Vertex color во вкладке random distribution.
Части для конструктора отрезаны от общей дороги и могут не совпадать по вертексам! Рекомендую двигать точки с привязкой "3" и включенной галочкой Preserve UVs что бы текстура не убегала.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?