0 Рекомендую
SNOP Streetlamps System Set-3
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
15 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 19 сентября 2019
SNOP Streetlamps System
Дизайнер Mike Kozlovsky

Степень защиты IP65.
Цвет: aluminum, black.

ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:

* Каждый светильник собран в отдельную группу. Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:

* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется отключить сглаживание сетки (модификатор TurboSmooth).
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно выключить VRayLightMtl (материал диодов) или удалить диоды, заменив их на обычный VRayLight.

Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)

Рендеры высокого разрешения доступны по ссылке в комментарии к модели.
0 комментариев

SNOP Streetlamps System Set-3

PRO
225 ₽
Royalty free
63
63
63
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
15 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 19 сентября 2019
SNOP Streetlamps System
Дизайнер Mike Kozlovsky

Степень защиты IP65.
Цвет: aluminum, black.

ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:

* Каждый светильник собран в отдельную группу. Аналогичные объекты клонированы как "Instance".
* Пивот каждого светильника находится по центру объекта в нижней точке (координата Z = 0).
* Большинство объектов выполнены для последующего сглаживания сетки.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max " не свёрнут.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:

* Для близких видов, в случае если фонарных столбов не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для дальних или средних видов рекомендуется отключить сглаживание сетки (модификатор TurboSmooth).
* Для кардинального снижения детализации и снижения нагрузки на компьютер можно выключить VRayLightMtl (материал диодов) или удалить диоды, заменив их на обычный VRayLight.

Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2012 (Vray 3.60.03)
- 3ds Max 2015 (Corona 2.0)
- 3ds Max 2012 (Corona 2.0)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Vray, Corona)

Рендеры высокого разрешения доступны по ссылке в комментарии к модели.